9 Tips Menang Untuk Game Slot Online

Game slot online sangat bagus. Anda dapat memainkannya kapan saja dan di mana saja. Anda bisa pergi selama atau sesingkat yang Anda suka. Tidak ada kerumunan berisik untuk membuat Anda gila dan tidak ada biaya tambahan untuk membuat Anda khawatir.

Tentu saja, semua hal menyenangkan ini tidak masalah jika Anda tidak berakhir dengan kemenangan yang baik. Jadi, sebelum Anda benar-benar mulai bermain, pastikan untuk memulai dengan kaki kanan. Di bawah ini adalah tips terbaik untuk permainan slot online yang benar-benar layak untuk dicoba. Mari kita mulai.

Kunjungi beberapa situs sebelum bermain

Untuk memaksimalkan waktu dan uang Anda, pastikan untuk memeriksa beberapa situs slot online yang tersedia terlebih dahulu. Hanya pencarian cepat di internet dapat memberi Anda ratusan pilihan seperti Casumo atau 888. Yang pertama, khususnya, memiliki banyak permainan fitur yang menyenangkan seperti Jack and the Beanstalk atau Guns N Roses. Game gratis membuat pengalaman bermain game menjadi menyenangkan, tetapi jangan lupa untuk memperhatikan keamanan Anda.

Meskipun tidak semua situs akan meminta Anda untuk menyerahkan informasi pribadi Anda, masih ada beberapa yang tidak akan membiarkan Anda mencoba permainan tanpa memberikan detail Anda. Sebelum Anda memasukkan informasi apa pun, verifikasi bahwa itu adalah situs yang sah.

Lambat

Mudah merasa tergoda untuk bertaruh jumlah maksimum, terutama jika Anda merasa beruntung dan positif. Sayangnya, bertaruh pada keberuntungan murni bukan jaminan bahwa Anda akan pergi dengan kemenangan besar. Jadi, sebisa mungkin, lakukan dengan lambat. Terus bertaruh pada minimum sampai Anda mengumpulkan cukup uang untuk membangun bankroll Anda. Setelah Anda memiliki cukup, Anda dapat mulai membuat taruhan berisiko.

Mulailah dengan dasar-dasarnya

Jika Anda baru mengenal game slot online, sebaiknya mulai dengan game-game dasar terlebih dahulu. Biasakan diri Anda dengan game-game itu sebelum Anda beralih ke game yang lebih maju. Beri diri Anda cukup waktu untuk mempelajari permainan dan jangan merasa tertekan untuk bergerak maju. Ikuti langkahmu sendiri.

Lakukan manajemen bankroll yang tepat

Jika ada satu slot waktu lama yang dapat dibagikan pemain dengan Anda, ia mengetahui berapa banyak uang yang dapat Anda keluarkan untuk permainan Anda. Cukup jelas jika Anda memikirkannya.

Bayangkan Anda memiliki $ 500 untuk dihabiskan untuk malam yang menyenangkan. Kehilangan setengah dari jumlah itu hanya dalam beberapa menit atau hanya beberapa putaran dapat membuat Anda merasa frustrasi sepanjang malam. Jadi, sebelum Anda membuat taruhan pertama Anda, periksa rentang taruhan penuh dari mesin yang akan Anda gunakan. Pastikan itu sesuai dengan anggaran Anda sehingga Anda dapat menghabiskan sisa malam bermain dan bersenang-senang.

Pilih game yang tepat untuk Anda

Jika satu slot game tidak berfungsi untuk Anda, hentikan taruhan dan beralihlah ke game lain. Ada banyak pilihan untuk dipilih jika Anda hanya melihat-lihat. Jika ada satu permainan tertentu yang sangat Anda kuasai, tetaplah dengan permainan itu. Namun, jika Anda memiliki banyak anggaran, Anda dapat mengambil peluang dan mengembangkan penguasaan Anda di game lain. Ingatlah bahwa jika Anda tidak menang dalam permainan itu atau Anda kesulitan menguasainya, teruskan.

Carilah game yang menampilkan ronde bonus

Setelah Anda menemukan game yang tepat, cari tahu bagaimana Anda dapat mengaktifkan putaran bonusnya dan memanfaatkannya. Dibandingkan dengan game biasa, game slot bertema dan game 3D lebih cenderung memberi Anda lebih banyak kemenangan karena ronde bonus mereka.

Pilih game dengan jackpot terkecil

Secara umum, game dengan jackpot terkecil lebih mudah dimenangkan. Ini meningkatkan peluang Anda untuk pergi sebagai pemenang besar. Game dengan jackpot besar, di sisi lain, lebih cenderung membuat Anda kalah dalam jangka pendek. Mereka juga dapat menghabiskan banyak waktu bermain untuk membangun jackpot besar yang sangat menurunkan peluang Anda untuk menang.

Gunakan kredit gratis untuk berlatih

Jika ini pertama kalinya Anda bermain, manfaatkan kredit gratis dan gunakan untuk membiasakan diri dengan permainan. Setelah Anda membentuk keterampilan dan pengetahuan yang tepat, Anda dapat bermain dan bertaruh dengan uang sungguhan. Meskipun ini mungkin bukan tip yang paling menarik, ini pasti dapat meningkatkan peluang Anda untuk menang.

Tahu kapan harus berhenti

Jangan menunggu jackpot sebelum Anda berhenti dan jangan menunggu uang Anda mengering sebelum Anda berhenti. Jika tidak, Anda bisa kehilangan semua kemenangan kecil yang Anda kumpulkan.

Gunakan strategi yang tepat dan rasakan keberuntungan Anda saat bertaruh. Ingatlah bahwa tidak semua taruhan dapat berakhir dengan hasil positif. Jadi, ketahuilah kapan harus berhenti dan kapan harus terus bertaruh. Jika Anda merasa berada di pihak yang kalah, tarik taruhan Anda selagi masih bisa.

Kesimpulan

Permainan slot online adalah cara yang baik untuk melepas lelah, menghilangkan stres, dan menghabiskan waktu. Namun, jika Anda tidak berhati-hati, Anda dapat berakhir tidak hanya kehilangan uang tetapi juga membuang-buang waktu. Anda bahkan dapat merusak seluruh hari atau malam hanya karena kehilangan Anda.

Jadi, sebelum Anda benar-benar membuat taruhan pertama Anda, ada baiknya untuk mencari situs yang tepat, ketahui permainan yang tepat untuk dimainkan dan cari tahu strategi terbaik untuk memanfaatkan taruhan Anda sebaik-baiknya. Jangan mengambil keputusan dengan tergesa-gesa dan jangan mengandalkan keberuntungan murni. Tahu kapan harus lambat, kapan harus mengambil risiko dan kapan harus berhenti. Ini adalah kiat paling efektif dan terbaik untuk permainan slot online.

Tengu: Iblis Jepang Yang Dasarnya Sangat Kecil Untuk ukuran Dewa

Dalam cerita rakyat Jepang, banyak cerita termasuk roh, makhluk gaib, dan setan yang disebut yokai. Dan dari semua yokai, tengu adalah yang mungkin paling akrab bagi orang Barat modern. Pada pandangan pertama, ini sangat mirip pahlawan super: kemampuan untuk terbang, kekuatan fisik yang hebat, kekuatan magis, dan keterampilan seni bela diri rahasia. Tapi tengu bukanlah ciptaan buku komik – ia memiliki sejarah panjang dan koneksi mendalam dengan budaya dan agama Jepang.

Seperti kitsune dan tanuki, tengu dimulai sebagai binatang, tetapi evolusinya semakin berubah. Dan seperti koneksi kitsune ke Shinto, ia memiliki hubungan dekat dengan agama Jepang lainnya, Budha. Hubungannya bukan yang bahagia. Tengu adalah musuh bebuyutan dari kepercayaan Budha, dan banyak dari sejarah mereka telah dihabiskan untuk mencoba memancing orang keluar dari jalan menuju pencerahan. Tengu lebih seperti dewa kecil dari penipu yokai lainnya – dan mereka berharap Anda memperlakukan mereka seperti itu. Datang dan kami akan membimbing Anda melalui bagian cerita rakyat Jepang yang kaya dan penting ini.

JENIS-JENIS TENGU

Meskipun Anda mungkin akrab dengan tengu berhidung panjang berwajah merah, Anda mungkin terkejut mengetahui ada dua jenis yang berbeda. Dan yang datang pertama dianggap lebih rendah dari yokai yang lebih baru.

DAITENGU

The Great Tengu atau daitengu 大 天狗 だ い て ん ぐ adalah semi-manusia yang mengesankan yang fitur paling menonjol adalah hidung panjang dan sayap besar. Anda mungkin pernah melihat gambar topeng merah berhidung panjang yang cerah yang mewakili wajah Daitengu. Ketika kita mengatakan “tengu” saat ini, inilah yang kita maksudkan. Mereka tinggal di hutan pegunungan yang dalam, dan gunung-gunung tertentu dikatakan sebagai rumah-rumah khusus, bernama daitengu. Beberapa kekuatan mereka, seperti kepemilikan, dibagikan dengan yokai lain, tetapi keterampilan khusus mereka termasuk kontrol angin, ilmu pedang, dan penerbangan. Daitengu sering menculik manusia, kadang-kadang untuk menyiksa mereka, tetapi kadang-kadang mengajarkan mereka sihir. Manusia bahkan dapat mencari daitengu untuk mempelajari rahasia mereka, tetapi seperti yang akan kita lihat nanti, mereka sering menyesalinya.

Kotengu

Jenis lainnya disebut kotengu 小 天狗 こ て ん teng (tengu lebih rendah) atau karasutengu 烏 天狗 か ら す て て ん as karasutengu. Karasu berarti gagak, tetapi tengu ini juga dapat berbentuk burung pemangsa, terutama layang-layang hitam (tobi 鳶 と び). Mereka juga mengenakan jubah biarawan, tetapi kotengu jauh lebih seperti binatang baik dalam penampilan maupun perilaku mereka. Sementara daitengu merenungkan yang mengganggu masyarakat manusia dan mengganggu agama, kotengu berskala lebih kecil. Hal utama yang harus Anda khawatirkan adalah mereka akan memakan Anda. Dalam beberapa cerita rakyat, mereka digambarkan sebagai mudah untuk dibodohi, sesuatu yang tidak ingin Anda coba dengan daitengu.

Saat ini kotengu kadang-kadang dianggap sebagai pelayan daitengu, tetapi bukan itu yang dimulai. Kotengu sebenarnya adalah versi kuno sekolah tengu. Dengan kata lain, awalnya tengu seperti burung adalah satu-satunya jenis yang ada. Tetapi ketika signifikansi goblin berubah dan berkembang, mereka menjadi lebih manusiawi, dengan hidung panjang menjadi paruh manusia.

EVOLUSI TENGU

Kisah tengu awal berbagi banyak fitur dengan kisah yokai lainnya. Pada abad ke-9 dan ke-10, mereka iblis penipu gunung, melakukan hal-hal yokai biasa: memikat orang ke dalam hutan dengan suara musik, melempar kerikil ke rumah-rumah, dan muncul sebagai will-the-gumpalan. Tengu memiliki orang-orang yang buta huruf, yang menjadi jelas ketika mereka tiba-tiba mendapatkan kemampuan untuk menulis kanji. Mereka juga besar menyebabkan kebakaran. Seperti dikatakan seorang penulis, “Segala sesuatu yang aneh dan misterius dikaitkan dengan mereka,” yang merupakan definisi dasar Anda tentang yokai.

Itu bukan iblis kuat yang kita kenal sekarang. Dalam dongeng paling awal, tengu mudah dikalahkan. Dalam satu kisah yang menunjukkan kekuatan mereka yang berubah bentuk, seorang Buddha muncul di pohon yang dikelilingi oleh cahaya terang dan hujan bunga. Seorang pendeta yang cerdik mencurigai triknya, duduk, dan menatapnya selama satu jam. Kekuatan tengu layu dan berubah menjadi kestrel dan jatuh keluar dari pohon dengan sayapnya patah. Tidak terlalu sulit. Jika menatap sesuatu selama satu jam adalah seni bela diri, siapa yang tidak memiliki sabuk hitam?

ABAD KE-11 DAN KE-12

Pada abad ke-11, banyak legenda tengu telah berkembang, dan dikumpulkan dalam 31 volume yang disebut Konjaku Monogatari (hanya 28 volume yang masih ada). Dalam kisah-kisah ini kita melihat perubahan bentuk mereka menjadi Buddha untuk menipu bhikkhu. Penculikan para pendeta Budha sudah menjadi salah satu trik favorit mereka, juga mencoba menipu mereka untuk mendapatkan kekuatan dari tengu alih-alih menempuh jalan nyata menuju pencerahan.

Yang pasti menggoda bagi para bhikkhu itu adalah kekuatan gaib yakai yang benar-benar bekerja. Dalam satu cerita, seorang pendeta gunung yamabushi menyembuhkan seorang kaisar yang sakit, tetapi para pendeta kaisar menjadi curiga dan mulai meneriakinya. Sambil bergegas ke lantai, yamabushi berteriak minta maaf:

Ketika Seusatu Bernama Tsukumogami 付 喪 神 Menjadi nyata

Tsukumogami 付 喪 神 atau つ く も 神 dalam cerita rakyat Jepang biasanya dikaitkan dengan benda apa pun yang, ketika berusia 100 tahun, menjadi hidup dan hidup karena benda itu “dirasuki” oleh roh (beberapa orang menyebutnya semacam yōkai baru).

Cerita rakyat Jepang selalu menjadi sesuatu yang istimewa karena dapat memiliki sudut pandang yang berbeda. Konteks historis, area dari mana asalnya, dan penggunaannya (sosial atau bahkan politik), sehingga untuk fenomena yang sama mudah untuk melihat versi yang berbeda.

Versi lain, mengikuti kisah-kisah di Ise Monogatari Shō 勢 勢 物語, (kumpulan puisi dan narasi waka, yang berasal dari zaman Heian) berbicara tentang Tsukumogami sebagai benda yang dimiliki oleh rubah yang telah hidup selama lebih dari seratus tahun, sampai zaman modern mengidentifikasi mereka dengan rubah sembilan ekor yang terkenal 九 十九 神 dari cerita rakyat Jepang.

Begitu banyak versi dan sumber yang berbeda menciptakan aura misteri tertentu dan di atas semua ketidakpahaman terhadap fenomena ini. Beberapa teks lama berbicara tentang “transformasi” ini dengan merekomendasikan untuk melepaskan objek setahun sebelum dapat diaktifkan untuk “memenuhi” 100 tahun. Yang lain melihat benda-benda ini sebagai personifikasi kemarahan dan dendam dan karenanya berbahaya bagi rumah dan keluarga

Cerita Pra Sejarah

Adalah umum untuk berpikir bahwa ini diciptakan hari ini, atau lebih tepatnya mereka menjadi makhluk hidup bagi diri mereka sendiri karena mereka adalah benda yang menerima kasih sayang, perhatian atau penghinaan, dalam benda-benda yang dipraktikkan yang tunduk pada banyak emosi manusia yang sebagian besar menyerapnya dan kemudian menjadi seperti apa adanya.

Seperti disebutkan sebelumnya, beberapa orang percaya bahwa benda yang telah menyerap kemarahan, dendam, penghinaan kemudian dapat berubah menjadi hal-hal berbahaya bagi mereka yang memilikinya. Tetapi pada saat yang sama benda-benda yang telah “tumbuh” dengan kasih sayang, dengan perasaan murah hati terhadap mereka dan orang lain, dapat menjadi benda-benda “baik” yang beberapa di antaranya bahkan mengorbankan diri untuk perlindungan rumah yang sama.

Ada juga bukti Tsukunogami dalam seni Jepang, di beberapa lukisan gantung atau papirus. Juga di emakimono 絵 巻 物 (fiksi bergambar vertikal yang dikembangkan antara abad kesebelas dan keenam belas) datang sebelum Tsukumogami Emaki, kita dapat melihat yōkai berasal dari instrumen, dan di Tsuchigumo Zōshi, ada gotoku (tripod) dengan kepala, pabrik dengan tubuh ular dan dua lengan manusia, dan tsunodarai (panggul empat tangan) dengan wajah dan gigi.

Selama bertahun-tahun telah dikumpulkan bahkan teks dan anotasi yang paling dikenal dan hadir dalam antologi atau dalam seni Jepang, berikut adalah beberapa contoh:

Bakezōri – A zōri, sandal jerami tradisional.
 Biwa-bokuboku – Biwa animasi (alat musik).
 Boroboroton – A Futon yang dirasuki.
 Chōchinobake – Lentera animasi, juga dikenal sebagai Burabura.
 Ichiren-bozu – Tasbih doa animasi.
 Kameosa – Satu kaleng sake yang dimiliki.
 Kasa-obake – Payung kertas animasi. Juga dikenal sebagai Karakasa-obake
 Kosode-no-te – A memiliki kimono.
 Koto-furunushi – Koto animasi (alat musik).
 Menreiki – Makhluk spiritual yang terdiri dari 66 topeng.
 Morinji-no-okama – Ketel teh kerasukan. Varian lain adalah Zenfushō
Shamichoro – Shamisen animasi
 Ungaikyo: cermin kesurupan.
 Zorigami – Jam tangan kesurupan.

Tsukunogami sering hadir di banyak seri anime Jepang tetapi tidak hanya, kita dapat menemukannya dalam arti bahkan di seri Barat, bahkan jika tidak dibuat atau dilahirkan sesuai dengan prinsip-prinsip Timur. Ingat saja, misalnya, beberapa film Disney, pasti banyak objek terlintas dalam benak Anda yang menjadi hidup atau memiliki kehidupan mereka sendiri.

Dalam animasi Jepang, kehadiran mereka lebih terasa dan mudah ditemukan. Salah satu seri terakhir yang menjadi subjek utamanya adalah jiwa “Tsugumomo” yang menceritakan tentang seorang anak lelaki yang mewarisi Obi dari ibunya (Jepang).

Tetapi kehadiran, baik sebagai protagonis dan sebagai tambahan kecil, dari benda-benda ini hadir dalam banyak seri, saya yakin bahwa untuk semua penggemar anime atau manga kehadiran mereka tidak akan lolos.

Monster Jepang: Iblis, Hantu Dunia Bawah

Monster Jepang: Iblis, Hantu Dunia Bawah – Karena setiap budaya memiliki hantu dan hantu, demikian juga orang Jepang dalam bentuk yōkai (妖怪). Terdiri dari dua kanji yang mewakili “menyihir; malapetaka ”dan“ penampakan; Misteri; curiga, “mereka juga datang dengan nama yang berbeda seperti ayakashi atau mononoke (terdengar akrab? Film Ghibli yang terkenal, mungkin?). Yōkai adalah monster Jepang yang membentuk semua manifestasi di luar dunia manusia, dan meskipun ada yang jahat, yang lain memilih untuk tidak bergaul dengan dunia manusia.

Mereka sering memiliki kemampuan supranatural seperti mengubah bentuk, dan dapat memiliki fitur binatang — seperti Kappa, yang mirip dengan kura-kura. Ciri-ciri ini menelusuri kembali ke akar Jepang dalam animisme, bersama dengan sejarah filsafat Buddha dan Shinto yang terjalin dalam timeline-nya. Menurut kepercayaan ini, arwah yang disebut mononoke (物 の 怪) —terbagi lebih lanjut menjadi nigi-mitama (nasib baik) dan ara-mitama (nasib buruk) —meninggalkan semua hal.

Ara-mitama dikonversi menjadi nigi-mitama di bawah ritual, namun jika ritual itu gagal karena pemujaan yang tidak memadai, mereka kemudian menjadi yōkai. Yōkai ini telah populer sejak abad pertengahan, dan ada jenis-jenis tertentu yang diketahui oleh hampir setiap orang Jepang sejak kecil.

Kappa (河 童)

Kappa, yang diterjemahkan menjadi anak sungai, adalah yōkai yang kembali ke zaman kuno. Itu dimaksudkan untuk menakuti anak-anak agar menjauh dari daerah perairan yang dalam. Lagipula, tenggelam adalah kekhawatiranmu yang paling kecil jika dibandingkan dengan berlari ke monster, kan ?!

Dengan bentuk seperti manusia, tangan berselaput, kaki, dan cangkang seperti kura-kura, Kappa juga memiliki piring di kepalanya yang menampung air. Hidangan ini adalah kekuatan hidupnya, dan jika airnya tumpah, Kappa melemah. Monster-monster Jepang ini dipandang sebagai penipu nakal, meskipun ini bisa berkisar ke setan jahat seperti menculik atau memperkosa wanita.

Mereka suka mentimun. Di Tokyo lama, ada tradisi di mana orang-orang menulis nama anggota keluarga mereka ke mentimun dan mengirim mereka ke hilir untuk menenangkan Kappa. Mencari perlindungan sebelum berenang di laut? Bawa mentimun!

Tengu (天狗)

Berarti anjing surgawi, Tengu dapat dianggap sebagai dewa dalam agama Shinto, serta iblis dan pertanda perang dalam agama Buddha. Ada yang buruk, ada yang bagus; mereka datang dalam berbagai bentuk, terutama burung antropomorfis besar dengan wajah merah dan hidung panjang atau paruh. Mereka sering ditunjukkan memegang kipas yang terbuat dari bulu (羽 団 扇) dengan kekuatan untuk memanggil angin yang kuat.

Tengu dikenal sebagai penentang agama Buddha, membawa biksu dan melemparkan mereka ke tempat-tempat terpencil. Mereka memiliki wanita untuk menggoda pria suci, merampok kuil, dan menyamar sebagai pendeta palsu. Seiring waktu, gambar Tengu telah melunak ke titik bahwa di beberapa lingkaran, mereka dianggap dewa. Beberapa menganggap mereka sebagai pembela hutan yang gigih, jadi jika mendaki banyak hutan indah di Jepang, awasi hidung panjangnya!

Kitsune (狐)

Kitsune adalah kata Jepang untuk rubah, dan mirip dengan cerita rakyat Barat, mereka dikenal sebagai hewan pintar. Dalam mitologi Jepang, bagaimanapun, mereka memiliki kemampuan untuk berubah bentuk dan menyebabkan sedikit kerusakan. Mereka diketahui mengendalikan wanita dengan masuk melalui kuku atau payudara mereka, sebuah trik yang dikenal sebagai kitsune-tsuki (狐 付 き).

Kitsune berumur panjang, cerdas, dan memiliki sihir yang kuat. Ada rubah baik dan juga buruk, beberapa memiliki hingga sembilan ekor — dengan jumlah lebih besar yang berkorelasi dengan lebih banyak kekuatan. Diyakini bahwa setelah mencapai 1.000 tahun dan mendapatkan ekor kesembilan mereka, kitsune berubah menjadi rubah surgawi emas (天 狐, tenko). Tertarik melihat wali ini dalam semua kemegahan tabah mereka? Mampirlah ke kuil Fushimi Inari di Kyoto, tempat arwah-arwah ini diam-diam mengawasi pengunjungnya.

Tanuki (狸)

Tanuki termasuk dalam kategori monster Jepang, tetapi mereka adalah seluruh kategori mereka sendiri! Anjing rakun ini (dan saya katakan anjing rakun karena mereka tidak cukup rakun, dan bukan juga anjing. Mereka spesies unik mereka sendiri di Jepang) adalah pengubah bentuk nakal yang dapat mengambil bentuk manusia. Mereka mudah dikenali, karena hanya perlu berjalan-jalan menyusuri salah satu dari banyak gang kecil Jepang untuk melihat patung tanuki yang duduk di luar izakaya atau berbelanja sebagai tanda keberuntungan dan kekayaan.

Kodama (木 霊)

Kodama adalah roh yang mendiami pohon, mirip dengan Dryad dalam mitologi Yunani. Mereka dapat dilihat sebagai dewa gunung, dan di beberapa bagian Jepang, doa dilakukan untuk setiap kodama sebelum pohon ditebang. Penampilan mereka bervariasi dari yang lampu hantu sampai tokoh-tokoh yang lebih manusiawi, seperti kepala berbandul putih seperti orang-orang di Princess Mononoke dari Studio Ghibli.

Tsukumogami (付 喪 神)

Dalam cerita rakyat Jepang, alat yang telah mencapai usia seratus tahun memperoleh semangat dan identitas. Namanya berarti objek ilahi, benda-benda mati ini diberkahi dengan jiwa-jiwa yang dapat menjadi marah ketika diperlakukan dengan sia-sia atau tanpa berpikir.

Bukan ide yang buruk untuk diajarkan, bukan? Barang-barang tidak boleh disia-siakan atau dibuang begitu cepat. Menghormati dan memanfaatkannya akan membantu menjaga dunia lebih bersih

Cara & Aturan Main Dari Speed Roulette Casino

Roulette adalah salah satu permainan kasino tertua dan paling terkenal di dunia. Roda Roulette kami memiliki 37 slot bernomor terpisah berwarna merah dan hitam, dengan warna hijau ‘0’. Tujuannya adalah untuk memprediksi nomor bola yang akan berhenti setelah dilepaskan ke roda pemintalan oleh dealer.

Cara bermain

Untuk memasang taruhan, pilih nilai chip Anda dari jendela ‘BANK’ dan kemudian klik langsung pada area tabel di mana Anda ingin memasang taruhan Anda. Banyak klik akan meningkatkan jumlah chip yang Anda bertaruh. Untuk menghapus sebuah chip, klik tombol ‘Clear last’. Atau, klik ‘Batal’ untuk menghapus semua chip dari tabel. Semua taruhan harus ditempatkan sebelum penghitung waktu yang diperlihatkan di jendela ‘BANK’ habis.

Dealer akan memutar roda dan melepaskan bola. Setelah bola beristirahat, dealer akan mengumumkan nomor yang menang dan semua taruhan akan diselesaikan secara otomatis. Timer kemudian akan mulai menghitung mundur ke awal permainan berikutnya.

Anda dapat membuat sejumlah taruhan berbeda di Roulette. Ini dibagi menjadi taruhan di dalam, yaitu taruhan yang ditempatkan di bagian bernomor tabel, dan taruhan luar, yang ditempatkan di area lain.

Taruhan langsung

Taruhan pada nomor individual. Taruhan Roulette paling sederhana dengan peluang pembayaran tertinggi. Taruhan ini membayar pada 35: 1 plus taruhan asli.

Taruhan terpisah

Taruhan dua angka yang ditempatkan pada garis yang menghubungkan dua angka – misalnya, mencakup 24 dan 27. Taruhan jenis ini membayar 17: 1 ditambah taruhan asli.

Taruhan sudut

Taruhan empat angka ditempatkan di sudut empat angka – misalnya, mencakup 8, 9, 11 dan 12. Taruhan ini membayar 8: 1 plus taruhan asli.

Taruhan Street

Taruhan tiga angka ditempatkan di akhir deretan angka – misalnya, mencakup 13, 14 dan 15. Taruhan Stree juga membayar 11: 1 plus taruhan asli.

Taruhan baris

Taruhan enam angka ditempatkan di persimpangan dua taruhan jalanan – misalnya, yang mencakup 31, 32, 33, 34, 35, dan 36. Taruhan baris membayar 5: 1 ditambah taruhan asli.

Taruhan khusus

Ini adalah sejumlah taruhan ganda yang tradisional untuk permainan. Setiap taruhan mencakup kelompok angka yang berbeda. Taruhan ini tersedia melalui tombol ‘Taruhan khusus’. Pembayaran bervariasi untuk taruhan ini.

Taruhan luar

Taruhan kolom
Taruhan 12 angka yang mencakup semua angka di kolom terkait. Taruhan ini membayar 2: 1 plus taruhan.

Taruhan Lusin

Taruhan 12 nomor lainnya. Pemain dapat memilih selusin pertama (mencakup 1 hingga 12), selusin kedua (mencakup 13 hingga 24) atau selusin ketiga (mencakup 25 hingga 36). Sekali lagi, taruhan ini membayar 2: 1 plus taruhan asli.

Taruhan warna

Taruhan 18-angka yang mencakup semua angka merah atau semua angka hitam. Taruhan warna membayar pada 1: 1 ditambah taruhan asli.

Taruhan genap / ganjil

Taruhan 18-angka di mana pemain memilih untuk bertaruh pada nomor ganjil atau nomor genap. Taruhan ini membayar 1: 1 plus taruhan asli.

Fitur permainan

Obrolan: Fitur ini meluncurkan jendela obrolan sehingga Anda dapat berbicara dengan dealer atau menghubungi supervisor jika perlu.

Catatan: Ini menampilkan hasil putaran terbaru dari roda.

Neighbor & Spesial Bets

Klik tombol NEIGHBOR & SPECIAL BETS untuk melihat daftar taruhan khusus serta pacuan kuda, yang memfasilitasi penempatan taruhan tetangga dan taruhan khusus. Klik kembali tombol untuk menutup / membuka kembali fitur ini. Ini akan menutup secara otomatis ketika waktu taruhan telah kedaluwarsa

DAFTAR TARUHAN KHUSUS

Anda dapat menempatkan taruhan apa pun di bawah ini dengan mengekliknya langsung dari daftar yang ditampilkan di sebelah arena pacuan kuda:

Voisins du Zero – Sama seperti taruhan yang dijelaskan sebelumnya yang juga dapat ditempatkan di arena pacuan kuda

Tiers du Cylindre – Sama seperti taruhan yang dijelaskan sebelumnya yang juga dapat ditempatkan di arena pacuan kuda

Orphelins a Cheval – Sama seperti taruhan yang dijelaskan sebelumnya yang juga dapat ditempatkan di arena pacuan kuda

Orphelins en Plein – Taruhan 8-chip mencakup 1 + 6 + 9 + 14 + 17 + 20 + 31 + 34, masing-masing dengan 1 chip

  • Finale en plein 0 – taruhan 4-chip mencakup 0 + 10 + 20 + 30, masing-masing dengan 1 chip
  • Finale en plein 1 – 4-chip taruhan mencakup 1 + 11 + 21 + 31, masing-masing dengan 1 chip
  • Finale en plein 2 – 4-taruhan taruhan mencakup 2 + 12 + 22 + 32, masing-masing dengan 1 chip
  • Finale en plein 3 – taruhan 4-chip mencakup 3 + 13 + 23 + 33, masing-masing dengan 1 chip
  • Finale en plein 4 – 4-chip taruhan mencakup 4 + 14 + 24 + 34, masing-masing dengan 1 chip
  • Finale en plein 5 – taruhan 4-chip mencakup 5 + 15 + 25 + 35, masing-masing dengan 1 chip
  • Taruhan final 6 – 4-chip mencakup 6 + 16 + 26 + 36, masing-masing dengan 1 chip
  • Finale en plein 7 – taruhan 3-chip mencakup 7 + 17 + 27, masing-masing dengan 1 chip
  • Taruhan terakhir 8 – 3-chip mencakup 8 + 18 + 28, masing-masing dengan 1 chip
  • Taruhan terakhir 9 – 3-chip mencakup 9 + 19 + 29, masing-masing dengan 1 chip
  • Finale 0/3 – taruhan 4-chip mencakup 0/3 + 10/13 + 20/23 + 30/33, masing-masing dengan 1 chip
  • Taruhan Finale 1/4 – 4-chip mencakup 1/4 + 11/14 + 21/24 + 31/34, masing-masing dengan 1 chip
  • Taruhan Finale 2/5 – 4-chip mencakup 2/5 + 12/15 + 22/25 + 32/35, masing-masing dengan 1 chip
  • Finale 3/6 – taruhan 4-chip mencakup 3/6 + 13/16 + 23/26 + 33/36, masing-masing dengan 1 chip

Ketika Anda mengarahkan mouse pada taruhan tetangga atau taruhan khusus di pacuan kuda atau pada daftar, titik-titik pada tabel taruhan tempat chip akan ditempatkan disorot. Cukup klik taruhan untuk memasang chip Anda.

TARUHAN FAVORIT

Fitur Taruhan Favorit opsional memungkinkan Anda untuk menyimpan taruhan pilihan atau kombinasi dari berbagai jenis taruhan untuk penempatan yang lebih mudah di putaran berikutnya di setiap meja roulette. Anda dapat menyimpan dan mengedit daftar hingga 15 taruhan favorit Anda dengan nama yang berbeda.

Itulah Cara & Aturan Main Dari Speed Roulette Casino, semoga dalam pembahasan kali ini bisa menambah wawasan anda tentang bagaimana dan juga jenis jenis game dari roulette casino yang berbeda beda, sekian dahulu hari ini dan pertemuan kali ini dari kami, sampai jumpa lagi dan Terima Kasih.