Apa Itu Sports Betting Line Dalam Taruhan Sportsbook ?

Apa Itu Sports Betting Line Dalam Taruhan Sportsbook ?

Apa Itu Sports Betting Line Dalam Taruhan Sportsbook ? – Salah satu masalah terbesar yang dimiliki petaruh olahraga baru dan tidak berpengalaman adalah bahwa mereka tidak mengerti apa garis sebenarnya dan bagaimana mereka ditetapkan. Jika Anda tidak memahami dengan benar garis dan cara kerjanya maka Anda tidak akan selalu menafsirkannya dengan benar, dan itu dapat menyebabkan Anda melakukan kesalahan, atau setidaknya taruhan yang tidak menguntungkan bagi Anda seperti yang seharusnya.

Ada satu hal utama yang harus Anda pahami di atas segalanya tentang garis agar bisa sukses sebagai petaruh olahraga – mereka tidak dimaksudkan untuk menjadi prediksi bagaimana permainan akan berubah. Itulah yang dipikirkan orang, tetapi bukan itu masalahnya. Sportsbook tidak peduli tentang memprediksi dengan tepat bagaimana permainan akan terjadi. Mereka peduli hanya satu hal – menghasilkan keuntungan. Tujuan dari setiap garis yang ditetapkan, kemudian – apakah itu penyebaran poin, moneyline, total atau apa pun – adalah untuk mencoba menyeimbangkan jumlah uang yang akan bertaruh di kedua sisi. Ketika jumlah uang yang sama dipertaruhkan pada kedua tim maka sportsbook dijamin untung karena mereka bisa mendapatkan jus yang dibayar oleh petaruh yang kalah. Semakin tidak seimbang bahwa aksinya adalah semakin besar kemungkinan mereka bisa kehilangan banyak uang jika pihak yang telah mengambil sebagian besar taruhan memenangkan permainan. Tentu saja, mereka juga dapat menghasilkan banyak uang jika tim yang tidak populer menang, tetapi itu pada dasarnya berjudi di pihak mereka dan Sportsbook tidak tertarik pada perjudian – mereka hanya ingin menghasilkan uang sebanyak yang mereka bisa. Jadi, izinkan saya mengatakan ini lagi – garis ditetapkan untuk membatasi paparan sportsbook sebaik mungkin, bukan untuk memprediksi apa yang akan terjadi.

Menetapkan garis adalah seni sekaligus seni. Pembuat peluang yang sukses harus tidak hanya memiliki perasaan yang sangat baik tentang tim yang terlibat dan bagaimana mereka cocok. Mereka juga harus menjadi psikolog – mereka harus memahami motivasi masyarakat yang bertaruh dan uang yang cerdas, dan mereka harus memiliki pemahaman yang baik tentang apa yang akan dipikirkan oleh kedua belah pihak tentang tim tertentu dan di mana garis yang paling baik ditempatkan. Ada beberapa faktor yang harus dimasukkan dalam penilaian apa yang akan dipikirkan petaruh tentang permainan. Ini termasuk:

The public likes favorites – Dalam sebagian besar keadaan publik akan condong ke arah favorit dan lebih. Ada beberapa pengecualian, tetapi itu sangat konsisten. Karena kecenderungan ini, pembuat peluang harus yakin bahwa garis tersebut ditetapkan cukup tinggi untuk membuat orang menjauh dari kecenderungan ini. Semakin banyak perhatian publik pada permainan, semakin sulit pembuat odds harus bekerja di bagian depan ini.

Public teams – Ada beberapa tim yang sangat dicintai publik apa pun yang mereka lakukan – Koboi, Yankees, dan Lakers misalnya. Publik akan bertaruh tim-tim itu melawan tim yang kurang dihormati hampir apa pun yang terjadi, jadi pembuat odds harus mengimbanginya.

Smart money – Smart money adalah apa yang dilakukan petaruh profesional dengan pengetahuan dan persiapan yang luar biasa. Sangat cerdas dan selalu mencari peluang. Jika pembuat peluang memberi kompensasi terlalu banyak untuk kecenderungan publik, maka hal itu mungkin membuka dan kesempatan untuk uang pintar dan yang dapat membuat buku rentan dalam arah yang berlawanan.

Injuries – Cidera bisa berdampak besar pada game. Secara signifikan, persepsi dampak cedera besar pada pemain bintang dapat berdampak pada garis – jika publik panik tentang cedera itu akan berdampak pada garis secara signifikan apakah akan berdampak nyata pada tim atau tidak.

Lapangan rumah – Lokasi permainan dapat memberi tim keuntungan besar. Dalam fasilitas ikonik, persepsi keunggulan bidang rumah bisa lebih besar daripada yang sebenarnya.

Streaks – Tim yang menang beruntun akan menarik lebih banyak perhatian daripada yang seharusnya. yang sebaliknya berlaku untuk tim yang mengalami kekalahan beruntun.

Matchups– Pembuat Odds harus sangat menyadari pertarungan. Jika pertarungan jauh dari menguntungkan bagi tim maka mereka tidak akan bisa bermain di dekat potensi idn sport mereka.

Setelah Anda memahami bahwa sebuah garis bukanlah prediksi maka Anda dapat memahami dan mulai mengeksploitasi pentingnya pergerakan garis. Jika buku mencoba menyeimbangkan tindakan mereka – atau setidaknya mencoba untuk mendekati – maka garis biasanya bergerak dalam upaya untuk membuat tim yang lebih populer kurang menarik. Itu idealnya akan mendorong aksi ke tim yang kurang populer, tetapi setidaknya itu akan memperlambat aksi pada tim populer. Dengan menonton aksi lini, Anda bisa mengetahui dengan jelas di mana uang itu dipertaruhkan, dan apa opini publik dan uang cerdas dari permainan itu. Anda juga dapat mulai menemukan kasus di mana pergerakan garis tidak seperti yang Anda harapkan – dan itu bisa sangat menguntungkan dalam kasus Mei.

Strategi Untuk Mengalahkan Sistem Baccarat Dalam Casino Online

Strategi Untuk Mengalahkan Sistem Baccarat Dalam Casino Online

Strategi Untuk Mengalahkan Sistem Baccarat Dalam Casino Online -Baccarat adalah salah satu permainan kasino tertua, hampir tidak berubah selama empat abad terakhir. Ini adalah game yang memancarkan aura elegan. Sepupu Baccarat, chemin-de-fer adalah permainan favorit James Bond.

Bagian-bagian tertentu dari dunia judi lebih banyak bersaing dengan bakarat (atau punto banco, atau chemin-de-fer) daripada yang lain. Makau adalah hotspot bakarat modern – seperti Las Vegas, poker adalah bakarat. Dengan cara yang sama, Anda tidak akan menemukan pemirsa bakarat besar di Atlantic City atau di tempat lain di Amerika, sungguh. Gim ini masih sangat populer di beberapa bagian Eropa, tetapi lebih populer di Asia (dengan Macau sebagai titik nyala) lebih cepat daripada di tempat lain di dunia.

Baccarat adalah permainan kartu, tapi jangan terlalu bingung dengan blackjack. Blackjack menawarkan banyak peluang untuk strategi – ini adalah permainan matematikawan yang dapat dikelola melalui penggunaan strategi dasar. Baccarat lebih bergantung pada keberuntungan – dalam beberapa kasus sepenuhnya pada keberuntungan – untuk menghasilkan kemenangan. Jika Anda menemukan diri Anda membaca strategi taruhan bakarat yang mengiklankan mengubah taruhan Anda untuk mendapatkan keunggulan, Anda dibohongi.

Berikut adalah beberapa tips dan trik nyata untuk menang di bakarat. Jika Anda mengikuti saran di bawah ini, Anda akan menjadi pemain bakarat yang lebih baik, di mana pun di dunia yang Anda pilih untuk mencoba tangan Anda di “permainan kerajaan.”

Mulai Dari Permainan yang Kecil

Sebagian besar permainan bakarat menggunakan sepatu delapan deck – itu artinya permainan dimainkan dengan delapan deck kartu. Permainan sepatu kecil, populer di mana-mana Anda menemukan permainan bakarat sungguhan, gunakan sepatu hanya enam geladak. Ada banyak desas-desus tentang permainan Atlantic City yang kadang-kadang menggunakan sepatu setengah (empat deck), tetapi saya tidak dapat mengonfirmasi hal itu.

Ini tip – jika Anda menemukan permainan bakarat dengan sepatu yang diperkecil, mainkan. Saya tidak peduli berapa banyak deck di dalamnya, jika kurang dari delapan. Setiap dek yang dihapus dari permainan memengaruhi kemungkinan Anda untuk menang dengan persentase kecil. Meskipun permainan sepatu pendek tidak jauh lebih baik daripada permainan penuh, setiap bit sedikit membantu.

Kelola Uang Anda (dan Berhenti Saat Berada Di Depan)

Mengelola uang Anda berarti menetapkan ukuran unit taruhan, berpegang teguh pada batas menang dan kalah, dan (di atas semua) perjudian untuk hiburan daripada penghasilan. Saat Anda menetapkan anggaran, ukuran taruhan, dan aspek lain dari program manajemen bankroll Anda, Anda harus siap sepenuhnya untuk kehilangan uang tunai yang telah Anda sisihkan untuk permainan bakarat Anda. Jika Anda menganggap uang itu sebagai kasino, yang Anda tukarkan dengan hiburan sedikit demi sedikit, Anda akan terkejut dengan betapa berbedanya Anda merasakan kerugian Anda di meja.

Aspek utama lain dari manajemen bankroll adalah berhenti sementara di depan – jika Anda berhasil maju, itulah. Taruhan pada pemain dan bankir memberi rumah masing-masing 1,06% dan 1,24% tepi, yang kecil, tetapi cukup signifikan sehingga pada akhirnya akan menguras uang Anda. Jika Anda bodoh dan bertaruh seri, Anda menatap keuntungan kasino sebesar 14,36%, yang akan membuat uang Anda menjadi uang kasino dengan kecepatan yang bahkan lebih cepat dari biasanya. Jika Anda mendapatkan $ 100, dan Anda senang dengan itu, pergi dan selesaikan hari itu sebagai pemenang.

Kesimpulan

Meskipun bakarat tidak menikmati tingkat popularitas yang sama di seluruh dunia seperti halnya di beberapa bagian Asia dan Eropa, bakso masih merupakan permainan kasino klasik, cukup populer untuk tersedia dalam versi online di situs kasino berbasis web mana pun yang berharga. Baccarat memiliki sejarah yang kaya, cita rasa bangsawan, dan beberapa taruhan yang layak dalam bentuk taruhan “bankir” dan “pemain”.

Asalkan Anda tidak jatuh pada sistem taruhan yang tidak biasa, atau memasang taruhan “dasi” cukup banyak, Anda harus memiliki bakarat sesi panjang yang bagus untuk investasi Anda. Pastikan untuk mengelola keuangan Anda dengan tepat. Tidak ada yang merusak waktu yang baik seperti dompet kosong.

Cara Menyerang dan Bertahan Untuk Menyelamatkan Keuangan Anda Dalam Turnamen Poker

Cara Menyerang dan Bertahan Untuk Menyelamatkan Keuangan Anda Dalam Turnamen Poker – Lebih dari bentuk permainan lainnya, turnamen poker adalah tentang menyerang uang mati. Ini benar pertama karena ada begitu banyak, dengan sebagian besar turnamen menggunakan antes dan blinds untuk mendorong aksi, dan juga karena blinds dan antes begitu besar relatif terhadap ukuran stack rata-rata. Ketika tumpukan pemain menyusut dan tirai dan semut naik, ia mungkin menemukan bahwa uang dalam pot sebelum kartu dibagikan mewakili sebagian besar chip yang tersisa. Sebagian besar permainan turnamen pertengahan hingga akhir berputar untuk menyerang uang mati ini sekaligus mencegah lawan melakukan hal yang sama.

Meskipun istilah “uang mati” umumnya digunakan untuk merujuk pada uang yang ada di pot tanpa ada tangan di belakangnya sama sekali (misalnya, taruhan atau uang dari pemain yang telah dilipat), saya menggunakannya secara lebih luas untuk merujuk pada bertaruh atau menaikkan bahwa pemain membuat dia tidak akan membuat jika dia tahu pasti bahwa dia akan dipanggil. Ini termasuk taruhan paksa seperti semut blinds tetapi juga tebing, semi-tebing, dan upaya mencuri buta.

Sebagian besar pemain turnamen, bahkan yang kalah, mengakui perlunya melonggarkan persyaratan kenaikan mereka saat tirai dan semut bertambah. Tentu saja ada yang lebih baik dalam hal ini daripada yang lain, tetapi sebagian besar menyadari konsep ini. Untuk tingkat yang berbeda-beda, sebagian besar pemain di turnamen online buy-in yang lebih besar juga mempertahankan tirai mereka dengan panggilan longgar dan peningkatan agresif.

Ketahui Timing Saat Ingin Melakukan Penyerangan Terhadap Uang Lawan Anda

Untungnya, blinds dan antes hanyalah contoh yang paling jelas di mana pemain memasukkan uang lebih banyak dari yang seharusnya. Seorang pemain turnamen yang ingin melakukan lebih baik daripada impas melawan para ahli di meja harus belajar bermain pada mereka. Ini berarti mengenali situasi di mana mereka telah memasukkan uang ke dalam Pot yang pastinya mereka pertahankan dalam permainan tersebut dan tentunya anda harus memiliki cara agar bisa memenangkan uang musuh anda nantinya sehingga nantinya akan menjadi milik anda dan anda bisa langsung memenangkan permainan tersebut dengan sangat mudah.

Salah satu contoh paling umum dari permainan seperti itu adalah mencuri kembali. Misalkan Anda berada di Small Blind (SB), pemain lemah-ketat berada di Big Blind (BB), dan pemain turnamen yang kuat ada di Button. Jika semua orang melipat ke pemain yang kuat, dia kemungkinan akan mengangkat tangan yang sangat luas berharap untuk mencuri kerai, karena BB mungkin melipat tangan sekuat Ace-Ten. Anda sekarang dapat meningkatkan kembali pemain yang kuat, karena Anda tahu bahwa jumlah uang yang ia masukkan ke dalam pot jauh dari proporsi dengan kekuatan tangannya. (Lebih tepatnya, itu tidak sebanding dengan rentang tangan yang bisa ia miliki dalam situasi ini. Tentu saja ia mungkin benar-benar memiliki tangan yang kuat, tetapi itu tidak mungkin cukup sehingga kenaikan gaji Anda akan menguntungkan.)

Dengan ini sebagai contoh panduan, adalah mungkin untuk mempertimbangkan situasi umum lainnya di mana pemain bagus bertaruh atau mengangkat dengan tangan bahwa mereka akan melipat jika bukan karena ekuitas tambahan yang mereka peroleh dengan kadang-kadang memenangkan taruhan tanpa pertarungan. Taruhan kelanjutan, di mana seorang pemain meningkatkan pra-gagal dan kemudian bertaruh pada satu atau dua penelepon pada kegagalan kering yang tidak mungkin telah membantu siapa pun, adalah contoh lain yang baik. Kenaikan gaji atau cek kenaikan terhadap taruhan kelanjutan dari pemain yang kuat dan agresif akan sering membiarkan Anda memenangkan taruhan yang cukup besar tanpa terbantahkan, asalkan Anda menggunakan taktik ini dengan hemat.

Demikian pula, jika Anda bangkit dari posisi terlambat dan pemain yang kuat memanggil keluar dari kerai, Anda harus memfaktorkan ke dalam situasi Anda kemungkinan bahwa ia mengharapkan Anda mencuri dan mungkin ingin bermain. Jika ia kemudian mengarah ke Anda dengan kegagalan yang biasanya Anda keluhkan, Anda dapat mempertimbangkan untuk menaikkan atau menelepon (dengan maksud untuk mencuri panci di jalan lain). Lagipula, jika dia punya tangan, bukankah dia akan menunggu untuk memeriksa-meningkatkan taruhan lanjutan yang dia harapkan Anda buat?

Adalah baik untuk membiasakan diri dengan bertanya, “Apakah dia perlu bantuan untuk melakukan ini?” Setiap kali seorang pemain yang kuat memasukkan uang ke dalam pot. Ayo berlatih:

Dengan blinds 100/200 dan 25 taruhan, pemain yang bagus membuka menyorongkan 1200 chip terakhirnya ke pot dari dua kursi dari tombol. Apakah dia butuh bantuan untuk melakukan ini? Tidak sedikit pun: pot mewakili sekitar 40% dari tumpukannya, sehingga ia bisa pindah dengan dua kartu.

Sekarang pemain lain yang baik kembali naik menjadi 2.400 dari tombol. Apakah dia butuh bantuan untuk melakukan ini? Tidak juga. Dia kemungkinan akan mengakui bahwa pemain all-in bisa memiliki dua, sehingga dia dapat bangkit untuk mengisolasi dengan tangan yang memiliki ekuitas sekitar 40% dibandingkan tangan acak. Ini termasuk kepemilikan monster seperti Queen-5 dan 9-6.

Jika Anda dibiarkan berakting, Anda dapat mempertimbangkan untuk memindahkan semua-dalam untuk menjebak semua uang mati dalam pot. Jika pemain kedua terlipat, karena ia harus cukup sering melakukannya, Anda akan memiliki kesempatan untuk berpacu melawan tangan acak pemain all-in menjadi lebih baik dari 4: 1 dengan uang Anda (tidak ada tangan anjing 4: 1 terhadap holding acak). Bahkan jika pemain kedua memanggil, Anda akan mendapatkan peluang yang sangat bagus dan masih bisa menghadapi sesuatu yang kurang dari monster, jika dia menyimpulkan bahwa Anda tidak perlu bantuan untuk bergerak ke arahnya. Jadi, meskipun tindakan meningkatkan all-in, re-re, re-re-all all in menunjukkan bahwa setiap orang memiliki tangan yang kuat, ini tidak harus menjadi masalah sama sekali.

Membela Nilai Mata Uang Anda Dalam Permainan

Dalam Tournament Poker for Advanced Poker, David Sklansky terkenal berpendapat bahwa jika “Anda adalah salah satu pemain terbaik di turnamen … Anda harus menghindari pertaruhan jarak dekat, terutama untuk sebagian besar chip Anda.” (20) Mungkin karena Sklansky tidak masuk ke detail besar tentang apa yang sebenarnya dianggap sebagai “pertaruhan dekat,” saran ini telah disalahartikan untuk membenarkan beberapa lipatan yang cukup mengerikan.

Yang benar adalah bahwa mendapatkan yang terbaik dari turnamen yang baik sering kali mengharuskan pemain membuat panggilan besar. Akan menyenangkan untuk mengakumulasi chip hanya dengan mencuri dan memulihkan, tanpa harus mengambil risiko ketukan atau pertikaian yang buruk. Namun, tumpukan dangkal dari kebanyakan turnamen multi-meja online berarti bahwa seringkali, ketika seorang pemain yang baik dan agresif bermain di pot, ia akan melakukan semua chip-nya. Karena membesarkan bukanlah suatu pilihan, satu-satunya cara untuk mengambil keuntungan dari situasi ini adalah dengan melakukan panggilan besar.

Misalnya, jika Anda menaikkan Ace-9 dari posisi mencuri seperti Button dan pemain yang baik bergerak semuanya dari blind selama empat atau lima kali ukuran taruhan Anda, Anda harus serius mempertimbangkan untuk menelepon, bahkan jika itu akan dikenakan biaya sebagian besar atau semua chip Anda. Demikian pula, jika Anda menaikkan Ace-Queen dan bertaruh kegagalan kering seperti pelangi 2-2-7, Anda harus serius mempertimbangkan memanggil kenaikan gaji semua dari pemain bagus yang dipanggil keluar dari tirai. Terhadap pemain yang lebih lemah, Anda harus lebih cenderung untuk melipat, karena kecil kemungkinannya mereka bermain untuk Anda.

Kesalahan banyak pemain dalam situasi ini adalah mengevaluasi tangan mereka dalam ruang hampa. Mereka tidak ingin membatalkan semua chip mereka tanpa pasangan setelah kegagalan atau pra-flop Ace kain, dan sehingga mereka melipat apa yang mungkin menjadi tangan terbaik. Di tempat di mana Anda bertaruh atau mengangkat rentang tangan yang sangat luas, dan lawan Anda cukup baik untuk mengenali ini, melipat salah satu tangan yang lebih baik dalam jangkauan Anda hanya karena itu tidak sekuat tangan seperti yang Anda inginkan. ingin memiliki ketika membatalkan yang terakhir dari chip Anda akan menjadi kesalahan.

Kesimpulan

Contoh yang saya tawarkan di sini akan menjadi berita lama bagi sebagian orang. Apa yang saya harap akan bermanfaat adalah kerangka umum yang saya usulkan untuk akumulasi chip selama turnamen, terutama terhadap pemain yang lebih baik. Tidak seperti di sebagian besar permainan ring, yang cenderung berputar di sekitar peluang tersirat, taruhan nilai, dan tebing kompleks yang dipasang di beberapa jalan, mengenali dan menyerang uang mati adalah elemen penting dari permainan turnamen. Mencuri orang buta adalah contoh yang paling terkenal dari hal ini, tetapi untuk alasan itulah, seringkali bukan yang paling efektif. Pemain yang lebih berpengalaman telah belajar untuk bertahan melawan taktik umum ini, dan mengalahkan mereka membutuhkan pembelajaran untuk mengenali situasi lain di mana kekuatan tangan mereka tidak mungkin sepadan dengan ukuran pot yang telah mereka bangun.

Cara Bermain Casino Online Dengan Sistem Fibonacci Dengan Benar

Cara Bermain Casino Online Dengan Sistem Fibonacci Dengan Benar – Ini mungkin tampak aneh tetapi dalam banyak kasus ternyata matematika dan permainan kasino sangat terkait. Kalau dipikir-pikir, ini seharusnya tidak mengejutkan – matematika menembus setiap aspek kehidupan dan perjudian sama sekali bukan pengecualian. Ada juga aturan yang harus diikuti.

Ini bukan rahasia bagi siapa pun rumah selalu memiliki keunggulan dibandingkan para pemain. Untungnya, selalu ada cara untuk mengurangi persentase keunggulan kasino, sementara itu meningkatkan peluang seseorang untuk menang. Banyak pemain memilih untuk menerapkan strategi taruhan yang berbeda yang memungkinkan mereka menetralkan, setidaknya sebagian, keunggulan rumah dan dengan demikian mengumpulkan lebih banyak kemenangan dengan hanya mematuhi sistem pilihan yang mereka ikuti.

Ada strategi taruhan yang cocok untuk setiap permainan kasino. Beberapa sistem lebih universal dan dapat digunakan dalam sejumlah permainan, yang lain kurang begitu dan hanya dapat diterapkan dengan benar dalam kasus-kasus tertentu. Either way, memilih sistem taruhan yang cocok dan menerapkannya dengan benar dapat sangat membantu semua pemain

Namun, ada sesuatu yang perlu Anda ingat. Strategi taruhan jauh dari sempurna, apalagi seratus persen efektif. Meskipun memiliki kekurangan kecil, mereka dapat membantu pemain menghasilkan lebih banyak kemenangan. Untuk menerapkan sistem taruhan apa pun, baik itu berdasarkan pada perkembangan positif atau negatif, seseorang harus mempelajarinya secara mendalam sebelumnya dan berlatih dengan rajin untuk mempersiapkan diri untuk menggunakannya dalam permainan kasino sungguhan.

Strategi Perkembangan Positif versus Negatif

Strategi taruhan dapat dibagi menjadi dua tipe dasar. Ada yang didasarkan pada perkembangan positif misalnya. Apa artinya ini? Singkatnya, jika seseorang menggunakan sistem, berdasarkan pada perkembangan positif, mereka diharuskan untuk meningkatkan jumlah taruhan mereka jika mereka menang dan menurunkannya setiap kali mereka kalah. Dalam hal ini disarankan untuk secara perlahan meningkatkan taruhan Anda setelah setiap kemenangan dan mengurangi jumlah uang ke minimum absolut, itu diperbolehkan, setiap kali Anda kalah. Jenis sistem ini cukup populer di kalangan pemain, terutama dalam permainan kartu seperti blackjack, permainan dadu seperti dadu, serta dalam variasi roulette yang berbeda.

Tipe kedua dari strategi taruhan dikembangkan atas dasar perkembangan negatif. Prinsipnya adalah sebaliknya – setiap kali pemain menang, mereka harus mengurangi jumlah taruhan mereka; saat kalah, sebaliknya – jumlah yang mereka pertaruhkan harus ditingkatkan. Ada banyak sistem taruhan yang berputar di sekitar prinsip ini, yang paling banyak digunakan adalah sistem D’Alembert, Martingale, Labouchere, dan tentu saja, Fibonacci. Yang terakhir akan dibahas secara lebih rinci di bawah ini.

Sistem Taruhan Fibonacci dan Cara Kerjanya

Strategi taruhan Fibonacci, diterapkan oleh pemain dalam permainan kasino, bertumpu pada urutan Leonardo Pisano Bigollo, yang dikembangkan lebih dari 900 tahun yang lalu. Perkembangan matematikawan berpengaruh ini dikatakan memiliki korelasi dengan semua aspek kehidupan, sehingga menyandang nama “perkembangan alami”.

Fibonacci adalah perkembangan kumulatif yang berarti dalam urutan angka, setiap angka yang mengikuti sama dengan total dua angka yang mendahuluinya. Itu selalu dimulai dengan 0 dan 1 tetapi ketika strategi diterapkan dalam perjudian, nol selalu diabaikan. Contoh dari urutan seperti itu adalah (0,) 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55 – dan itu dapat benar-benar berlanjut dengan cara yang sama untuk selamanya. Idenya adalah, jika seseorang meningkatkan taruhan mereka secara terus menerus, cepat atau lambat akan tiba saatnya kemenangan mereka akan mengatasi kerugian.

Disarankan untuk menggunakan strategi ini dengan unit taruhan genap. Katakanlah misalnya unit taruhan tunggal pemain sama dengan $ 10. Jika mereka mematuhi strategi taruhan Fibonacci dan urutan angka mereka adalah sebagai berikut 1, 2, 3, 5, 8, 13, pemain harus menaikkan taruhan setelah setiap kerugian, sehingga masing-masing taruhan akan berjumlah $ 10, $ 20, $ 30 , $ 50, $ 80, $ 130 dll. Jika pemain menang, ia harus mundur dua langkah secara berurutan – misalnya jika mereka menang ketika mereka bertaruh $ 80, taruhan berikutnya harus berjumlah $ 30.

Namun, seperti yang mungkin telah terjadi pada Anda, efektivitas strategi taruhan Fibonacci tergantung terutama pada berapa lama kekalahan beruntun seseorang – jika seseorang kehilangan terlalu banyak kali berturut-turut, tentu akan sulit untuk mengimbangi kerugian, bukan untuk menyebutkan kehabisan uang untuk bermain cukup mungkin.

Strategi Fibonacci mungkin tidak membatalkan semua yang telah hilang sejauh ini, dalam banyak kasus itu tidak mungkin. Jika keuntungan pemain melebihi kerugian, mereka seharusnya kembali dan mulai pada awal deret Fibonacci, dengan unit pertama, sekali lagi.

Keuntungan Sistem Taruhan Fibonacci

Tentu saja efisiensi sistem sangat tergantung pada game kasino tempat Anda menerapkannya. Sekilas meningkatkan taruhan seseorang setelah setiap kekalahan beruntun mungkin tidak masuk akal tetapi ada keuntungan tertentu dari sistem perkembangan negatif ini.

Kebenaran dari masalah ini adalah bahwa pada titik tertentu dalam permainan, menggunakan sistem Fibonacci dengan benar mungkin akan bekerja untuk Anda, kecuali tentu saja Anda mencapai titik tanpa pengembalian dan kehilangan seluruh uang Anda, sehingga tidak ada yang tersisa untuk dimainkan. Namun, agar hal ini terjadi, kekalahan beruntun yang sangat lama harus ada.

Keuntungan lain dari sistem ini adalah relatif mudah diingat dan digunakan. Seseorang tidak harus menjadi ahli matematika untuk menggunakannya dengan benar. Pada dasarnya, semua yang diperlukan adalah dapat menambah dan mengurangi angka.

Kerugian dari Sistem Taruhan Fibonacci

Sejujurnya, strategi taruhan Fibonacci, seperti kebanyakan sistem yang didasarkan pada perkembangan negatif, harus ditangani dengan hati-hati karena bagaimanapun juga itu hanyalah konsep matematika. Karena itu masuk akal tetapi sebenarnya itu akan bekerja dengan baik hanya jika seseorang memiliki uang tanpa batas untuk dimainkan dan setoran maksimum sangat tinggi.

Sistem akan bekerja kapan saja karena tidak ada penyimpangan dari rumus aslinya. Tetapi “kapan saja” mungkin memerlukan kekalahan beruntun yang agak lama, di mana Anda terus meningkatkan taruhan setelah setiap kekalahan dan kecuali Anda menang, Anda mungkin akhirnya menempatkan seluruh uang kertas Anda pada sebuah saham (dan berpotensi kehilangan itu).

Inilah yang akan terjadi jika Anda kehilangan beberapa kali berturut-turut. Unit taruhan pertama Anda adalah katakan $ 10, seperti pada contoh sebelumnya. Jika kalah dan Anda harus menggandakannya menjadi $ 20. Kerugian ketiga akan membuat Anda bertaruh $ 30; jika Anda kalah lagi, taruhan Anda berikutnya harus masing-masing $ 50. Kehilangan untuk kelima kalinya berturut-turut akan meningkatkan jumlah saham Anda berikutnya menjadi $ 80! Sejauh ini total kerugian mencapai $ 190. Dan ini hanya akan terlihat seperti kehilangan lima kali berturut-turut. Selalu ada kemungkinan mengalami kekalahan beruntun yang lebih lama.

Kerugian utama dari strategi Fibonacci adalah ia berfungsi, tetapi sayangnya hasil yang lebih baik hanya diamati dalam jangka waktu yang lebih pendek. Selain itu, tidak seperti sistem taruhan progresif lainnya seperti Martingale, sistem Fibonacci tidak bertujuan untuk membatalkan semua kerugian, karena dalam kasus pemain yang menang, kembalikan hanya dua poin saja.

Menyesuaikan Strategi

Modifikasi mungkin ide yang bijaksana jika Anda tidak bermaksud kehilangan seluruh uang Anda. Dan Anda kemungkinan besar tidak. Anda dapat mengadaptasi sistem tergantung pada jumlah yang mampu Anda mainkan. Jika Anda bermain dengan bankroll yang sangat besar, Anda masing-masing dapat terus meningkatkan jumlah taruhan Anda, bahkan setelah rentetan kekalahan yang lebih lama. Di sisi lain, taktik ini tidak akan cocok jika Anda memiliki jumlah uang terbatas untuk dipertaruhkan karena segera Anda mungkin akan kehilangan uang Anda.

Pemain yang telah menang beberapa kali berturut-turut, sehingga menghasilkan keuntungan, tetapi memiliki jumlah yang lebih rendah untuk dimainkan, mungkin tidak kembali ke awal urutan. Dalam hal ini mereka dapat memilih untuk kembali beberapa poin saja.

Hal lain yang layak disebutkan adalah bahwa sistem memiliki variasi terbalik juga. Pemain dapat memilih yang paling sesuai dengan uang mereka.

Membalikkan Fibonacci

Kebanyakan strategi biasanya memiliki versi terbalik, yang berarti bahwa jika mereka didasarkan pada perkembangan negatif dan taruhan ditingkatkan setelah setiap kerugian, variasi sebaliknya, didasarkan pada perkembangan positif dan jumlah taruhan meningkat setelah menang. Sistem Fibonacci tidak terkecuali dan juga dapat dibalik.

Fibonacci terbalik didasarkan pada prinsip yang berlawanan – setiap kali Anda menang, Anda maju satu unit dalam urutan, setiap kali Anda kehilangan Anda mundur dua langkah. Sebagian besar pemain, terutama roulette, menganggap pembalikan strategi ini agak cacat karena diperlukan kemenangan beruntun yang sangat lama untuk mendapatkan keuntungan yang baik. Pada dasarnya seseorang membutuhkan lebih banyak kemenangan daripada kerugian untuk untung – jika tidak, sistem akan gagal. Seperti strategi Fibonacci biasa, versi sebaliknya menguntungkan terutama dalam jangka pendek.

Biografi Lengkap Tentang Ralph Lauren

Ralph Lauren adalah seorang perancang pakaian Amerika yang terkenal dengan lini olahraganya Polo Ralph Lauren, pusat dari kerajaan fesyennya

Siapakah Ralph Lauren?

Pekerjaan pertama desainer ikonik Ralph Lauren di industri fashion adalah di ritel di Brooks Brothers sebelum mengembangkan garis ikatan. Merek yang ia dirikan, Polo, sekarang menjadi salah satu bagian dari kerajaan internasional yang mencakup wewangian, perabot rumah tangga, pakaian mewah, dan santapan berdasarkan estetika fantasi kehidupan berkerak atas. Lauren, penyandang dana inisiatif penelitian kanker, juga menggunakan kekayaan pribadinya untuk mengumpulkan koleksi mobil klasik dan langka serta peternakan Colorado yang besar.

Latar Belakang dan Kehidupan Awal

Ralph Lauren dilahirkan Ralph Lifshitz di Bronx, New York City, pada 14 Oktober 1939, anak ketiga dari empat bersaudara. Orang tuanya, Frieda dan Frank, adalah imigran Yahudi Ashkenazi yang melarikan diri dari Belarus, dan anak itu tumbuh di daerah Mosholu Parkway di wilayah keluarga yang diadopsi keluarga itu.

Pada usia 16, Ralph dan saudaranya Jerry mengubah nama belakang mereka menjadi Lauren setelah diejek secara konsisten di idn sport. Saudara laki-laki lain, Lenny, mempertahankan nama keluarga. Ralph dikenal karena selera fesyennya yang khas saat remaja, menemukan inspirasi dalam ikon layar seperti Fred Astaire dan Cary Grant sambil memiliki selera untuk pakaian preppy klasik dan penampilan vintage. Dia melanjutkan ke Baruch College di Manhattan, di mana dia belajar bisnis selama dua tahun. Setelah bertugas sebentar di Angkatan Darat, Lauren mengambil pekerjaan penjualan di Brooks Brothers.

Mengembangkan Merek Internasional

Pada tahun 1967, ketika bekerja untuk Beau Brummell, Lauren mulai mendesain dasi prianya sendiri dengan potongan yang lebih luas, mencap mereka dengan nama “Polo” dan menjualnya di department store besar, termasuk Bloomingdale’s. Lauren mampu mengembangkan bisnisnya lebih lengkap dengan pinjaman $ 30.000, akhirnya mengembangkan desainnya ke garis busana pria lengkap.

Pada tahun 1970, Lauren dianugerahi Penghargaan Coty untuk desain anak buahnya. Setelah pengakuan ini, ia merilis garis pakaian wanita yang dirancang dengan gaya pria klasik. Kemudian pada tahun 1972, Lauren merilis kemeja katun lengan pendek dalam 24 warna. Desain ini, dihiasi dengan logo perusahaan yang terkenal — yaitu pemain polo, yang diciptakan oleh pro tenis René Lacoste – menjadi tampilan khas merek tersebut.

Lauren dikenal karena memanfaatkan gaya aspirasional dan lambang kunci yang membangkitkan bangsawan Inggris sambil juga merujuk pada estetika kelas atas Amerika. Ide fesyennya telah dikritik oleh beberapa orang karena tidak terlalu inovatif sementara juga dianut oleh banyak konsumen yang lebih suka penampilan yang lebih mudah didekati. Lauren kemudian memperluas mereknya untuk memasukkan lini pakaian mewah yang dikenal sebagai Ralph Lauren Purple, garis pakaian kasar dan pedesaan yang dijuluki RRL, koleksi perabot rumah tangga yang disebut Ralph Lauren Home dan satu set wewangian. Polo saat ini memproduksi pakaian untuk pria, wanita dan anak-anak dan memiliki ratusan toko yang ditempatkan secara internasional, termasuk toko pabrik yang menghasilkan sebagian besar penjualannya di dalam negeri. Lauren juga merancang seragam Olimpiade untuk Tim AS, meskipun kontroversi terjadi ketika ditemukan bahwa pakaian para pesaing untuk pertandingan musim panas 2012 dibuat di Tiongkok.

Pekerjaan Layar: ‘The Great Gatsby’ dan ‘Annie Hall’

Selama tahun 1970-an, Lauren terjun ke bisnis film juga, lebih lanjut mengokohkan statusnya sebagai desainer Amerika klasik dengan melengkapi para anggota pemeran untuk film adaptasi 1974 dari The Great Gatsby, dibintangi oleh Robert Redford dan Mia Farrow. Lauren juga menerima penghargaan karena membantu mengalahkan para pemeran The Wild Party tahun 1975, tamasya lain awal abad ke-20 yang dibintangi oleh James Coco dan Raquel Welch. Sang desainer kemudian menjadi terkenal karena penampilan Diane Keaton yang agak khas dalam komedi Annie Hall tahun 1977.

Beberapa dekade kemudian, Lauren akan terpikat oleh pertunjukan yang dengan sepenuh hati mencerminkan visi khususnya, seri PBS Downton Abbey. Dia kemudian menciptakan koleksi musim gugur yang terinspirasi oleh pertunjukan dan mensponsori musimterakhir idn live pada tahun 2016.

Melangkah Aside sebagai CEO

Polo berkembang pesat pada 1980-an dan 1990-an, membuka butik di seluruh Amerika Serikat dan luar negeri. Pada tahun 1986, Lauren membuka toko andalan perusahaannya di Rhinelander Mansion New York di Madison Avenue, yang sejak itu telah diapit oleh beberapa toko Lauren lainnya. Dengan Goldman Sachs telah membeli lebih dari seperempat perusahaan pada pertengahan 1990-an, Polo Ralph Lauren go public pada 11 Juni 1997, diperdagangkan dengan simbol RL. Pada Oktober 2015, kesuksesan Polo telah memberi Lauren kekayaan pribadi diperkirakan lebih dari $ 6 miliar, menempatkan Lauren di antara 200 orang terkaya di dunia.

Setelah satu tahun jatuh saham, Lauren minggir sebagai kepala eksekutif Ralph Lauren Corp. pada September 2015 dan menunjuk Stefan Larsson, presiden global divisi Angkatan Laut Lama The Gap, untuk mengambil alih sebagai CEO. Lauren mengambil peran sebagai ketua eksekutif dan chief creative officer dari perusahaan yang ia dirikan

Kehidupan Pribadi dan Pengejaran

Lauren menikah dengan guru dan resepsionis paruh waktu Ricky Anne Low-Beer di New York City pada tahun 1964. Keluarga Laurens adalah orang tua dari tiga anak: Andrew, David dan Dylan. David Lauren adalah satu-satunya dari ketiganya yang pernah berkarir di Polo. Pada 2011, dia menikahi Lauren Bush, keponakan Presiden George W. Bush dan cucu perempuan Presiden George H.W. Semak. Andrew adalah produser film, sementara Dylan adalah pemilik toko permen New York City, Candy Bar.

Lauren memiliki ketakutan kesehatan ketika ia menjalani operasi pada pertengahan 1980-an untuk menghilangkan tumor jinak dari otaknya. Dia sejak itu mendanai sejumlah inisiatif yang berkaitan dengan penelitian dan perawatan kanker dan pada tahun 1989 ikut mendirikan Nina Hyde Center untuk Penelitian Kanker Payudara Universitas Georgetown. Dengan menggunakan kekayaannya yang besar, Lauren telah mengumpulkan koleksi mobil langka yang terkenal, termasuk Trossi SSK Mercedes-Benz 1930 yang dikenal sebagai “Pangeran Hitam.” Pada 2005, Lauren mengizinkan koleksinya dipajang di Museum Seni Boston. Pada 2011, pilihan dari koleksi mobilnya dipamerkan di Paris.

9 Tips Menang Untuk Game Slot Online

Game slot online sangat bagus. Anda dapat memainkannya kapan saja dan di mana saja. Anda bisa pergi selama atau sesingkat yang Anda suka. Tidak ada kerumunan berisik untuk membuat Anda gila dan tidak ada biaya tambahan untuk membuat Anda khawatir.

Tentu saja, semua hal menyenangkan ini tidak masalah jika Anda tidak berakhir dengan kemenangan yang baik. Jadi, sebelum Anda benar-benar mulai bermain, pastikan untuk memulai dengan kaki kanan. Di bawah ini adalah tips terbaik untuk permainan slot online yang benar-benar layak untuk dicoba. Mari kita mulai.

Kunjungi beberapa situs sebelum bermain

Untuk memaksimalkan waktu dan uang Anda, pastikan untuk memeriksa beberapa situs slot online yang tersedia terlebih dahulu. Hanya pencarian cepat di internet dapat memberi Anda ratusan pilihan seperti Casumo atau 888. Yang pertama, khususnya, memiliki banyak permainan fitur yang menyenangkan seperti Jack and the Beanstalk atau Guns N Roses. Game gratis membuat pengalaman bermain game menjadi menyenangkan, tetapi jangan lupa untuk memperhatikan keamanan Anda.

Meskipun tidak semua situs akan meminta Anda untuk menyerahkan informasi pribadi Anda, masih ada beberapa yang tidak akan membiarkan Anda mencoba permainan tanpa memberikan detail Anda. Sebelum Anda memasukkan informasi apa pun, verifikasi bahwa itu adalah situs yang sah.

Lambat

Mudah merasa tergoda untuk bertaruh jumlah maksimum, terutama jika Anda merasa beruntung dan positif. Sayangnya, bertaruh pada keberuntungan murni bukan jaminan bahwa Anda akan pergi dengan kemenangan besar. Jadi, sebisa mungkin, lakukan dengan lambat. Terus bertaruh pada minimum sampai Anda mengumpulkan cukup uang untuk membangun bankroll Anda. Setelah Anda memiliki cukup, Anda dapat mulai membuat taruhan berisiko.

Mulailah dengan dasar-dasarnya

Jika Anda baru mengenal game slot online, sebaiknya mulai dengan game-game dasar terlebih dahulu. Biasakan diri Anda dengan game-game itu sebelum Anda beralih ke game yang lebih maju. Beri diri Anda cukup waktu untuk mempelajari permainan dan jangan merasa tertekan untuk bergerak maju. Ikuti langkahmu sendiri.

Lakukan manajemen bankroll yang tepat

Jika ada satu slot waktu lama yang dapat dibagikan pemain dengan Anda, ia mengetahui berapa banyak uang yang dapat Anda keluarkan untuk permainan Anda. Cukup jelas jika Anda memikirkannya.

Bayangkan Anda memiliki $ 500 untuk dihabiskan untuk malam yang menyenangkan. Kehilangan setengah dari jumlah itu hanya dalam beberapa menit atau hanya beberapa putaran dapat membuat Anda merasa frustrasi sepanjang malam. Jadi, sebelum Anda membuat taruhan pertama Anda, periksa rentang taruhan penuh dari mesin yang akan Anda gunakan. Pastikan itu sesuai dengan anggaran Anda sehingga Anda dapat menghabiskan sisa malam bermain dan bersenang-senang.

Pilih game yang tepat untuk Anda

Jika satu slot game tidak berfungsi untuk Anda, hentikan taruhan dan beralihlah ke game lain. Ada banyak pilihan untuk dipilih jika Anda hanya melihat-lihat. Jika ada satu permainan tertentu yang sangat Anda kuasai, tetaplah dengan permainan itu. Namun, jika Anda memiliki banyak anggaran, Anda dapat mengambil peluang dan mengembangkan penguasaan Anda di game lain. Ingatlah bahwa jika Anda tidak menang dalam permainan itu atau Anda kesulitan menguasainya, teruskan.

Carilah game yang menampilkan ronde bonus

Setelah Anda menemukan game yang tepat, cari tahu bagaimana Anda dapat mengaktifkan putaran bonusnya dan memanfaatkannya. Dibandingkan dengan game biasa, game slot bertema dan game 3D lebih cenderung memberi Anda lebih banyak kemenangan karena ronde bonus mereka.

Pilih game dengan jackpot terkecil

Secara umum, game dengan jackpot terkecil lebih mudah dimenangkan. Ini meningkatkan peluang Anda untuk pergi sebagai pemenang besar. Game dengan jackpot besar, di sisi lain, lebih cenderung membuat Anda kalah dalam jangka pendek. Mereka juga dapat menghabiskan banyak waktu bermain untuk membangun jackpot besar yang sangat menurunkan peluang Anda untuk menang.

Gunakan kredit gratis untuk berlatih

Jika ini pertama kalinya Anda bermain, manfaatkan kredit gratis dan gunakan untuk membiasakan diri dengan permainan. Setelah Anda membentuk keterampilan dan pengetahuan yang tepat, Anda dapat bermain dan bertaruh dengan uang sungguhan. Meskipun ini mungkin bukan tip yang paling menarik, ini pasti dapat meningkatkan peluang Anda untuk menang.

Tahu kapan harus berhenti

Jangan menunggu jackpot sebelum Anda berhenti dan jangan menunggu uang Anda mengering sebelum Anda berhenti. Jika tidak, Anda bisa kehilangan semua kemenangan kecil yang Anda kumpulkan.

Gunakan strategi yang tepat dan rasakan keberuntungan Anda saat bertaruh. Ingatlah bahwa tidak semua taruhan dapat berakhir dengan hasil positif. Jadi, ketahuilah kapan harus berhenti dan kapan harus terus bertaruh. Jika Anda merasa berada di pihak yang kalah, tarik taruhan Anda selagi masih bisa.

Kesimpulan

Permainan slot online adalah cara yang baik untuk melepas lelah, menghilangkan stres, dan menghabiskan waktu. Namun, jika Anda tidak berhati-hati, Anda dapat berakhir tidak hanya kehilangan uang tetapi juga membuang-buang waktu. Anda bahkan dapat merusak seluruh hari atau malam hanya karena kehilangan Anda.

Jadi, sebelum Anda benar-benar membuat taruhan pertama Anda, ada baiknya untuk mencari situs yang tepat, ketahui permainan yang tepat untuk dimainkan dan cari tahu strategi terbaik untuk memanfaatkan taruhan Anda sebaik-baiknya. Jangan mengambil keputusan dengan tergesa-gesa dan jangan mengandalkan keberuntungan murni. Tahu kapan harus lambat, kapan harus mengambil risiko dan kapan harus berhenti. Ini adalah kiat paling efektif dan terbaik untuk permainan slot online.

Tengu: Iblis Jepang Yang Dasarnya Sangat Kecil Untuk ukuran Dewa

Dalam cerita rakyat Jepang, banyak cerita termasuk roh, makhluk gaib, dan setan yang disebut yokai. Dan dari semua yokai, tengu adalah yang mungkin paling akrab bagi orang Barat modern. Pada pandangan pertama, ini sangat mirip pahlawan super: kemampuan untuk terbang, kekuatan fisik yang hebat, kekuatan magis, dan keterampilan seni bela diri rahasia. Tapi tengu bukanlah ciptaan buku komik – ia memiliki sejarah panjang dan koneksi mendalam dengan budaya dan agama Jepang.

Seperti kitsune dan tanuki, tengu dimulai sebagai binatang, tetapi evolusinya semakin berubah. Dan seperti koneksi kitsune ke Shinto, ia memiliki hubungan dekat dengan agama Jepang lainnya, Budha. Hubungannya bukan yang bahagia. Tengu adalah musuh bebuyutan dari kepercayaan Budha, dan banyak dari sejarah mereka telah dihabiskan untuk mencoba memancing orang keluar dari jalan menuju pencerahan. Tengu lebih seperti dewa kecil dari penipu yokai lainnya – dan mereka berharap Anda memperlakukan mereka seperti itu. Datang dan kami akan membimbing Anda melalui bagian cerita rakyat Jepang yang kaya dan penting ini.

JENIS-JENIS TENGU

Meskipun Anda mungkin akrab dengan tengu berhidung panjang berwajah merah, Anda mungkin terkejut mengetahui ada dua jenis yang berbeda. Dan yang datang pertama dianggap lebih rendah dari yokai yang lebih baru.

DAITENGU

The Great Tengu atau daitengu 大 天狗 だ い て ん ぐ adalah semi-manusia yang mengesankan yang fitur paling menonjol adalah hidung panjang dan sayap besar. Anda mungkin pernah melihat gambar topeng merah berhidung panjang yang cerah yang mewakili wajah Daitengu. Ketika kita mengatakan “tengu” saat ini, inilah yang kita maksudkan. Mereka tinggal di hutan pegunungan yang dalam, dan gunung-gunung tertentu dikatakan sebagai rumah-rumah khusus, bernama daitengu. Beberapa kekuatan mereka, seperti kepemilikan, dibagikan dengan yokai lain, tetapi keterampilan khusus mereka termasuk kontrol angin, ilmu pedang, dan penerbangan. Daitengu sering menculik manusia, kadang-kadang untuk menyiksa mereka, tetapi kadang-kadang mengajarkan mereka sihir. Manusia bahkan dapat mencari daitengu untuk mempelajari rahasia mereka, tetapi seperti yang akan kita lihat nanti, mereka sering menyesalinya.

Kotengu

Jenis lainnya disebut pkv games 小 天狗 こ て ん teng (tengu lebih rendah) atau karasutengu 烏 天狗 か ら す て て ん as karasutengu. Karasu berarti gagak, tetapi tengu ini juga dapat berbentuk burung pemangsa, terutama layang-layang hitam (tobi 鳶 と び). Mereka juga mengenakan jubah biarawan, tetapi kotengu jauh lebih seperti binatang baik dalam penampilan maupun perilaku mereka. Sementara daitengu merenungkan yang mengganggu masyarakat manusia dan mengganggu agama, kotengu berskala lebih kecil. Hal utama yang harus Anda khawatirkan adalah mereka akan memakan Anda. Dalam beberapa cerita rakyat, mereka digambarkan sebagai mudah untuk dibodohi, sesuatu yang tidak ingin Anda coba dengan daitengu.

Saat ini kotengu kadang-kadang dianggap sebagai pelayan daitengu, tetapi bukan itu yang dimulai. Kotengu sebenarnya adalah versi kuno sekolah tengu. Dengan kata lain, awalnya tengu seperti burung adalah satu-satunya jenis yang ada. Tetapi ketika signifikansi goblin berubah dan berkembang, mereka menjadi lebih manusiawi, dengan hidung panjang menjadi paruh manusia.

EVOLUSI TENGU

Kisah tengu awal berbagi banyak fitur dengan kisah yokai lainnya. Pada abad ke-9 dan ke-10, mereka iblis penipu gunung, melakukan hal-hal yokai biasa: memikat orang ke dalam hutan dengan suara musik, melempar kerikil ke rumah-rumah, dan muncul sebagai will-the-gumpalan. Tengu memiliki orang-orang yang buta huruf, yang menjadi jelas ketika mereka tiba-tiba mendapatkan kemampuan untuk menulis kanji. Mereka juga besar menyebabkan kebakaran. Seperti dikatakan seorang penulis, “Segala sesuatu yang aneh dan misterius dikaitkan dengan mereka,” yang merupakan definisi dasar Anda tentang yokai.

Itu bukan iblis kuat yang kita kenal sekarang. Dalam dongeng paling awal, tengu mudah dikalahkan. Dalam satu kisah yang menunjukkan kekuatan mereka yang berubah bentuk, seorang Buddha muncul di pohon yang dikelilingi oleh cahaya terang dan hujan bunga. Seorang pendeta yang cerdik mencurigai triknya, duduk, dan menatapnya selama satu jam. Kekuatan tengu layu dan berubah menjadi kestrel dan jatuh keluar dari pohon dengan sayapnya patah. Tidak terlalu sulit. Jika menatap sesuatu selama satu jam adalah seni bela diri, siapa yang tidak memiliki sabuk hitam?

ABAD KE-11 DAN KE-12

Pada abad ke-11, banyak legenda tengu telah berkembang, dan dikumpulkan dalam 31 http://68.65.121.138/ yang disebut Konjaku Monogatari (hanya 28 volume yang masih ada). Dalam kisah-kisah ini kita melihat perubahan bentuk mereka menjadi Buddha untuk menipu bhikkhu. Penculikan para pendeta Budha sudah menjadi salah satu trik favorit mereka, juga mencoba menipu mereka untuk mendapatkan kekuatan dari tengu alih-alih menempuh jalan nyata menuju pencerahan.

Yang pasti menggoda bagi para bhikkhu itu adalah kekuatan gaib yakai yang benar-benar bekerja. Dalam satu cerita, seorang pendeta gunung yamabushi menyembuhkan seorang kaisar yang sakit, tetapi para pendeta kaisar menjadi curiga dan mulai meneriakinya. Sambil bergegas ke lantai, yamabushi berteriak minta maaf:

Ketika Seusatu Bernama Tsukumogami 付 喪 神 Menjadi nyata

Tsukumogami 付 喪 神 atau つ く も 神 dalam cerita rakyat Jepang biasanya dikaitkan dengan benda apa pun yang, ketika berusia 100 tahun, menjadi hidup dan hidup karena benda itu “dirasuki” oleh roh (beberapa orang menyebutnya semacam yōkai baru).

Cerita rakyat Jepang selalu menjadi sesuatu yang istimewa karena dapat memiliki sudut pandang yang berbeda. Konteks historis, area dari mana asalnya, dan penggunaannya (sosial atau bahkan politik), sehingga untuk fenomena yang sama mudah untuk melihat versi yang berbeda.

Versi lain, mengikuti kisah-kisah di Ise Monogatari Shō 勢 勢 物語, (kumpulan puisi dan narasi waka, yang berasal dari zaman Heian) berbicara tentang Tsukumogami sebagai benda yang dimiliki oleh rubah yang telah hidup selama lebih dari seratus tahun, sampai zaman modern mengidentifikasi mereka dengan rubah sembilan ekor yang terkenal 九 十九 神 dari cerita rakyat Jepang.

Begitu banyak versi dan sumber yang berbeda menciptakan aura misteri tertentu dan di atas semua ketidakpahaman terhadap fenomena ini. Beberapa teks lama berbicara tentang “transformasi” ini dengan merekomendasikan untuk melepaskan objek setahun sebelum dapat diaktifkan untuk “memenuhi” 100 tahun. Yang lain melihat benda-benda ini sebagai personifikasi kemarahan dan dendam dan karenanya berbahaya bagi rumah dan keluarga

Cerita Pra Sejarah

Adalah umum untuk berpikir bahwa ini diciptakan hari ini, atau lebih tepatnya mereka menjadi makhluk hidup bagi diri mereka sendiri karena mereka adalah benda yang menerima kasih sayang, perhatian atau penghinaan, dalam benda-benda yang dipraktikkan yang tunduk pada banyak emosi manusia yang sebagian besar menyerapnya dan kemudian menjadi seperti apa adanya.

Seperti disebutkan sebelumnya, beberapa orang percaya bahwa benda yang telah menyerap kemarahan, dendam, penghinaan kemudian dapat berubah menjadi hal-hal berbahaya bagi mereka yang memilikinya. Tetapi pada saat yang sama benda-benda yang telah “tumbuh” dengan kasih sayang, dengan perasaan murah hati terhadap mereka dan orang lain, dapat menjadi benda-benda “baik” yang beberapa di antaranya bahkan mengorbankan diri untuk perlindungan rumah yang sama.

Ada juga bukti Tsukunogami dalam seni Jepang, di beberapa lukisan gantung atau papirus. Juga di emakimono 絵 巻 物 (fiksi bergambar vertikal yang dikembangkan antara abad kesebelas dan keenam belas) datang sebelum Tsukumogami Emaki, kita dapat melihat yōkai berasal dari instrumen, dan di Tsuchigumo Zōshi, ada gotoku (tripod) dengan kepala, pabrik dengan tubuh ular dan dua lengan manusia, dan tsunodarai (panggul empat tangan) dengan wajah dan gigi.

Selama bertahun-tahun telah dikumpulkan bahkan teks dan anotasi yang paling dikenal dan hadir dalam antologi atau dalam seni Jepang, berikut adalah beberapa contoh:

Bakezōri – A zōri, sandal jerami tradisional.
 Biwa-bokuboku – Biwa animasi (alat musik).
 Boroboroton – A Futon yang dirasuki.
 Chōchinobake – Lentera animasi, juga dikenal sebagai Burabura.
 Ichiren-bozu – Tasbih doa animasi.
 Kameosa – Satu kaleng sake yang dimiliki.
 Kasa-obake – Payung kertas animasi. Juga dikenal sebagai Karakasa-obake
 Kosode-no-te – A memiliki kimono.
 Koto-furunushi – Koto animasi (alat musik).
 Menreiki – Makhluk spiritual yang terdiri dari 66 topeng.
 Morinji-no-okama – Ketel teh kerasukan. Varian lain adalah Zenfushō
Shamichoro – Shamisen animasi
 Ungaikyo: cermin kesurupan.
 Zorigami – Jam tangan kesurupan.

Tsukunogami sering hadir di banyak seri anime Jepang tetapi tidak hanya, kita dapat menemukannya dalam arti bahkan di seri Barat, bahkan jika tidak dibuat atau dilahirkan sesuai dengan prinsip-prinsip Timur. Ingat saja, misalnya, beberapa film Disney, pasti banyak objek terlintas dalam benak Anda yang menjadi hidup atau memiliki kehidupan mereka sendiri.

Dalam animasi Jepang, kehadiran mereka lebih terasa dan mudah ditemukan. Salah satu seri terakhir yang menjadi subjek utamanya adalah jiwa “Tsugumomo” yang menceritakan tentang seorang anak lelaki yang mewarisi Obi dari ibunya (Jepang).

Tetapi kehadiran, baik sebagai protagonis dan sebagai tambahan kecil, dari benda-benda ini hadir dalam banyak seri, saya yakin bahwa untuk semua penggemar anime atau manga kehadiran mereka tidak akan lolos.

Monster Jepang: Iblis, Hantu Dunia Bawah

Monster Jepang: Iblis, Hantu Dunia Bawah – Karena setiap budaya memiliki hantu dan hantu, demikian juga orang Jepang dalam bentuk yōkai (妖怪). Terdiri dari dua kanji yang mewakili “menyihir; malapetaka ”dan“ penampakan; Misteri; curiga, “mereka juga datang dengan nama yang berbeda seperti ayakashi atau mononoke (terdengar akrab? Film Ghibli yang terkenal, mungkin?). Yōkai adalah monster Jepang yang membentuk semua manifestasi di luar dunia manusia, dan meskipun ada yang jahat, yang lain memilih untuk tidak bergaul dengan dunia manusia.

Mereka sering memiliki kemampuan supranatural seperti mengubah bentuk, dan dapat memiliki fitur binatang — seperti Kappa, yang mirip dengan kura-kura. Ciri-ciri ini menelusuri kembali ke akar Jepang dalam animisme, bersama dengan sejarah filsafat Buddha dan Shinto yang terjalin dalam timeline-nya. Menurut kepercayaan ini, arwah yang disebut mononoke (物 の 怪) —terbagi lebih lanjut menjadi nigi-mitama (nasib baik) dan ara-mitama (nasib buruk) —meninggalkan semua hal.

Ara-mitama dikonversi menjadi nigi-mitama di bawah ritual, namun jika ritual itu gagal karena pemujaan yang tidak memadai, mereka kemudian menjadi yōkai. Yōkai ini telah populer sejak abad pertengahan, dan ada jenis-jenis tertentu yang diketahui oleh hampir setiap orang Jepang sejak kecil.

Kappa (河 童)

Kappa, yang diterjemahkan menjadi anak sungai, adalah yōkai yang kembali ke zaman kuno. Itu dimaksudkan untuk menakuti anak-anak agar menjauh dari daerah perairan yang dalam. Lagipula, tenggelam adalah kekhawatiranmu yang paling kecil jika dibandingkan dengan berlari ke monster, kan ?!

Dengan bentuk seperti manusia, tangan berselaput, kaki, dan cangkang seperti kura-kura, Kappa juga memiliki piring di kepalanya yang menampung air. Hidangan ini adalah kekuatan hidupnya, dan jika airnya tumpah, Kappa melemah. Monster-monster Jepang ini dipandang sebagai penipu nakal, meskipun ini bisa berkisar ke setan jahat seperti menculik atau memperkosa wanita.

Mereka suka mentimun. Di Tokyo lama, ada tradisi di mana orang-orang menulis nama anggota keluarga mereka ke mentimun dan mengirim mereka ke hilir untuk menenangkan Kappa. Mencari perlindungan sebelum berenang di laut? Bawa mentimun!

Tengu (天狗)

Berarti, Tengu dapat dianggap sebagai dewa dalam agama Shinto, serta iblis dan pertanda perang dalam agama Buddha. Ada yang buruk, ada yang bagus; mereka datang dalam berbagai bentuk, terutama burung antropomorfis besar dengan wajah merah dan hidung panjang atau paruh. Mereka sering ditunjukkan memegang kipas yang terbuat dari bulu (羽 団 扇) dengan kekuatan untuk memanggil angin yang kuat.

Tengu dikenal sebagai penentang agama Buddha, membawa biksu dan melemparkan mereka ke tempat-tempat terpencil. Mereka memiliki wanita untuk menggoda pria suci, merampok kuil, dan menyamar sebagai pendeta palsu. Seiring waktu, gambar Tengu telah melunak ke titik bahwa di beberapa lingkaran, mereka dianggap dewa. Beberapa menganggap mereka sebagai pembela hutan yang gigih, jadi jika mendaki banyak hutan indah di Jepang, awasi hidung panjangnya!

Kitsune (狐)

Kitsune adalah kata Jepang untuk rubah, dan mirip dengan cerita rakyat idn sport , mereka dikenal sebagai hewan pintar. Dalam mitologi Jepang, bagaimanapun, mereka memiliki kemampuan untuk berubah bentuk dan menyebabkan sedikit kerusakan. Mereka diketahui mengendalikan wanita dengan masuk melalui kuku atau payudara mereka, sebuah trik yang dikenal sebagai kitsune-tsuki (狐 付 き).

Kitsune berumur panjang, cerdas, dan memiliki sihir yang kuat. Ada rubah baik dan juga buruk, beberapa memiliki hingga sembilan ekor — dengan jumlah lebih besar yang berkorelasi dengan lebih banyak kekuatan. Diyakini bahwa setelah mencapai 1.000 tahun dan mendapatkan ekor kesembilan mereka, kitsune berubah menjadi rubah surgawi emas (天 狐, tenko). Tertarik melihat wali ini dalam semua kemegahan tabah mereka? Mampirlah ke kuil Fushimi Inari di Kyoto, tempat arwah-arwah ini diam-diam mengawasi pengunjungnya.

Tanuki (狸)

Tanuki termasuk dalam kategori monster Jepang, tetapi mereka adalah seluruh kategori mereka sendiri! Anjing rakun ini (dan saya katakan anjing rakun karena mereka tidak cukup rakun, dan bukan juga anjing. Mereka spesies unik mereka sendiri di Jepang) adalah pengubah bentuk nakal yang dapat mengambil bentuk manusia. Mereka mudah dikenali, karena hanya perlu berjalan-jalan menyusuri salah satu dari banyak gang kecil Jepang untuk melihat patung tanuki yang duduk di luar izakaya atau berbelanja sebagai tanda keberuntungan dan kekayaan.

Kodama (木 霊)

Kodama adalah roh yang mendiami pohon, mirip dengan Dryad dalam mitologi Yunani. Mereka dapat dilihat sebagai dewa gunung, dan di beberapa bagian Jepang, doa dilakukan untuk setiap kodama sebelum pohon ditebang. Penampilan mereka bervariasi dari yang lampu hantu sampai tokoh-tokoh yang lebih manusiawi, seperti kepala berbandul putih seperti orang-orang di Princess Mononoke dari Studio Ghibli.

Tsukumogami (付 喪 神)

Dalam cerita rakyat Jepang, alat yang telah mencapai usia seratus tahun memperoleh semangat dan identitas. Namanya berarti objek ilahi, benda-benda mati ini diberkahi dengan jiwa-jiwa yang dapat menjadi marah ketika diperlakukan dengan sia-sia atau tanpa berpikir.

Bukan ide yang buruk untuk diajarkan, bukan? Barang-barang tidak boleh disia-siakan atau dibuang begitu cepat. Menghormati dan memanfaatkannya akan membantu menjaga dunia lebih bersih

Cara & Aturan Main Dari Speed Roulette Casino

Roulette adalah salah satu permainan kasino tertua dan paling terkenal di dunia. Roda Roulette kami memiliki 37 slot bernomor terpisah berwarna merah dan hitam, dengan warna hijau ‘0’. Tujuannya adalah untuk memprediksi nomor bola yang akan berhenti setelah dilepaskan ke roda pemintalan oleh dealer.

Cara bermain

Untuk memasang taruhan, pilih nilai chip Anda dari jendela ‘BANK’ dan kemudian klik langsung pada area tabel di mana Anda ingin memasang taruhan Anda. Banyak klik akan meningkatkan jumlah chip yang Anda bertaruh. Untuk menghapus sebuah chip, klik tombol ‘Clear last’. Atau, klik ‘Batal’ untuk menghapus semua chip dari tabel. Semua taruhan harus ditempatkan sebelum penghitung waktu yang diperlihatkan di jendela ‘BANK’ habis.

Dealer akan memutar roda dan melepaskan bola. Setelah bola beristirahat, dealer akan mengumumkan nomor yang menang dan semua taruhan akan diselesaikan secara otomatis. Timer kemudian akan mulai menghitung mundur ke awal permainan berikutnya.

Anda dapat membuat sejumlah taruhan berbeda di Roulette. Ini dibagi menjadi taruhan di dalam, yaitu taruhan yang ditempatkan di bagian bernomor tabel, dan taruhan luar, yang ditempatkan di area lain.

Taruhan langsung

Taruhan pada nomor individual. Taruhan Roulette paling sederhana dengan peluang pembayaran tertinggi. Taruhan ini membayar pada 35: 1 plus taruhan asli.

Taruhan terpisah

Taruhan dua angka yang ditempatkan pada garis yang menghubungkan dua angka – misalnya, mencakup 24 dan 27. Taruhan jenis ini membayar 17: 1 ditambah taruhan asli.

Taruhan sudut

Taruhan empat angka ditempatkan di sudut empat angka – misalnya, mencakup 8, 9, 11 dan 12. Taruhan ini membayar 8: 1 plus taruhan asli.

Taruhan Street

Taruhan tiga angka ditempatkan di akhir deretan angka – misalnya, mencakup 13, 14 dan 15. Taruhan Stree juga membayar 11: 1 plus taruhan asli.

Taruhan baris

Taruhan enam angka ditempatkan di persimpangan dua taruhan jalanan – misalnya, yang mencakup 31, 32, 33, 34, 35, dan 36. Taruhan baris membayar 5: 1 ditambah taruhan asli.

Taruhan khusus

Ini adalah sejumlah taruhan ganda yang tradisional untuk permainan. Setiap taruhan mencakup kelompok angka yang berbeda. Taruhan ini tersedia melalui tombol ‘Taruhan khusus’. Pembayaran bervariasi untuk taruhan ini.

Taruhan luar

Taruhan kolom
Taruhan 12 angka yang mencakup semua angka di kolom terkait. Taruhan ini membayar 2: 1 plus taruhan.

Taruhan Lusin

Taruhan 12 nomor lainnya. Pemain dapat memilih selusin pertama (mencakup 1 hingga 12), selusin kedua (mencakup 13 hingga 24) atau selusin ketiga (mencakup 25 hingga 36). Sekali lagi, taruhan ini membayar 2: 1 plus taruhan asli.

Taruhan warna

Taruhan 18-angka yang mencakup semua angka merah atau semua angka hitam. Taruhan warna membayar pada 1: 1 ditambah taruhan asli.

Taruhan genap / ganjil

Taruhan 18-angka di mana pemain memilih untuk bertaruh pada nomor ganjil atau nomor genap. Taruhan ini membayar 1: 1 plus taruhan asli.

Fitur permainan

Obrolan: Fitur ini meluncurkan jendela obrolan sehingga Anda dapat berbicara dengan dealer atau menghubungi supervisor jika perlu.

Catatan: Ini menampilkan hasil putaran terbaru dari roda.

Neighbor & Spesial Bets

Klik tombol NEIGHBOR & SPECIAL BETS untuk melihat daftar taruhan khusus serta pacuan kuda, yang memfasilitasi penempatan taruhan tetangga dan taruhan khusus. Klik kembali tombol untuk menutup / membuka kembali fitur ini. Ini akan menutup secara otomatis ketika waktu taruhan telah kedaluwarsa

DAFTAR TARUHAN KHUSUS

Anda dapat menempatkan taruhan apa pun di bawah ini dengan mengekliknya langsung dari daftar yang ditampilkan di sebelah arena pacuan kuda:

Voisins du Zero – Sama seperti taruhan yang dijelaskan sebelumnya yang juga dapat ditempatkan di arena pacuan kuda

Tiers du Cylindre – Sama seperti taruhan yang dijelaskan sebelumnya yang juga dapat ditempatkan di arena pacuan kuda

Orphelins a Cheval – Sama seperti taruhan yang dijelaskan sebelumnya yang juga dapat ditempatkan di arena pacuan kuda

Orphelins en Plein – Taruhan 8-chip mencakup 1 + 6 + 9 + 14 + 17 + 20 + 31 + 34, masing-masing dengan 1 chip

  • Finale en plein 0 – taruhan 4-chip mencakup 0 + 10 + 20 + 30, masing-masing dengan 1 chip
  • Finale en plein 1 – 4-chip taruhan mencakup 1 + 11 + 21 + 31, masing-masing dengan 1 chip
  • Finale en plein 2 – 4-taruhan taruhan mencakup 2 + 12 + 22 + 32, masing-masing dengan 1 chip
  • Finale en plein 3 – taruhan 4-chip mencakup 3 + 13 + 23 + 33, masing-masing dengan 1 chip
  • Finale en plein 4 – 4-chip taruhan mencakup 4 + 14 + 24 + 34, masing-masing dengan 1 chip
  • Finale en plein 5 – taruhan 4-chip mencakup 5 + 15 + 25 + 35, masing-masing dengan 1 chip
  • Taruhan final 6 – 4-chip mencakup 6 + 16 + 26 + 36, masing-masing dengan 1 chip
  • Finale en plein 7 – taruhan 3-chip mencakup 7 + 17 + 27, masing-masing dengan 1 chip
  • Taruhan terakhir 8 – 3-chip mencakup 8 + 18 + 28, masing-masing dengan 1 chip
  • Taruhan terakhir 9 – 3-chip mencakup 9 + 19 + 29, masing-masing dengan 1 chip
  • Finale 0/3 – taruhan 4-chip mencakup 0/3 + 10/13 + 20/23 + 30/33, masing-masing dengan 1 chip
  • Taruhan Finale 1/4 – 4-chip mencakup 1/4 + 11/14 + 21/24 + 31/34, masing-masing dengan 1 chip
  • Taruhan Finale 2/5 – 4-chip mencakup 2/5 + 12/15 + 22/25 + 32/35, masing-masing dengan 1 chip
  • Finale 3/6 – taruhan 4-chip mencakup 3/6 + 13/16 + 23/26 + 33/36, masing-masing dengan 1 chip

Ketika Anda mengarahkan mouse pada taruhan tetangga atau taruhan khusus di pacuan kuda atau pada daftar, titik-titik pada tabel taruhan tempat chip akan ditempatkan disorot. Cukup klik taruhan untuk memasang chip Anda.

TARUHAN FAVORIT

Fitur Taruhan Favorit opsional memungkinkan Anda untuk menyimpan taruhan pilihan atau kombinasi dari berbagai jenis taruhan untuk penempatan yang lebih mudah di putaran berikutnya di setiap meja roulette. Anda dapat menyimpan dan mengedit daftar hingga 15 taruhan favorit Anda dengan nama yang berbeda.

Itulah Cara & Aturan Main Dari Speed Roulette Casino, semoga dalam pembahasan kali ini bisa menambah wawasan anda tentang bagaimana dan juga jenis jenis game dari roulette casino yang berbeda beda, sekian dahulu hari ini dan pertemuan kali ini dari kami, sampai jumpa lagi dan Terima Kasih.